O que acabou de acontecer? A Valve revelou seus planos para verificar a compatibilidade dos jogos Steam em seu próximo PC portátil Steam Deck. O processo envolverá verificar a funcionalidade de cada jogo e classificá-los em quatro categorias para informar aos jogadores o quão bem cada jogo funciona no Steam Deck.
O Steam hospeda milhares de jogos, e todos eles foram otimizados principalmente para rodar em desktops ou laptops, não em um formato portátil. Além disso, a maioria dos jogos no Steam são somente para Windows e vão precisar da camada de compatibilidade Proton da Valve para rodar em seu sistema operacional baseado em Linux. O sistema de verificação da Valve está procurando facilitar o processo de saber quão bem cada jogo funciona para usuários e desenvolvedores.
A página da Valve para o programa de verificação apresenta as quatro categorias de compatibilidade. O mais alto é “verificado”, o que basicamente significa que um jogo é totalmente jogável a partir da inicialização com um controlador, pode ser exibido em 1.280 x 800 ou 1.280 x 720 com texto legível e Proton oferece suporte a todo o seu middleware, incluindo anti-cheat. A próxima classificação abaixo é “jogável”, o que significa que um jogo pode exigir que os jogadores ajustem manualmente algumas configurações ou passem por um inicializador usando a tela sensível ao toque ou o teclado virtual. Abaixo disso estão os jogos que são “sem suporte” (a Valve usou o Half-Life Alex apenas em VR como exemplo) ou “desconhecido”, o último dos quais simplesmente não foi testado ainda.
Ao navegar no Steam, os usuários poderão ver emblemas ao lado dos jogos exibindo sua classificação de compatibilidade do Steam Deck. Haverá também uma seção inteira do Steam exibindo apenas jogos com a classificação “verificado”.
Em uma entrevista exclusiva para a Rock Paper Shotgun, a Valve esclareceu que a taxa de quadros mínima para uma classificação “verificada” é de 30 quadros por segundo e que os jogadores ainda podem tentar inicializar qualquer jogo no Steam Deck mesmo se a classificação for “não suportada” ou “desconhecido.” Valve também disse que o anti-cheat é um de seus maiores obstáculos para a compatibilidade do Steam Deck. A empresa confirmou que fornecerá aos desenvolvedores uma API que lhes permitirá fazer um jogo capaz de dizer se está rodando em um Steam Deck, e ajustar as configurações padrão de acordo.
A Valve já começou a analisar os jogos quanto à compatibilidade e os jogadores poderão verificar o quanto de suas próprias bibliotecas funcionam bem no Steam Deck antes do lançamento em dezembro. A verificação do Steam Deck será um processo contínuo, então a classificação de um jogo pode mudar se ele for atualizado ou conforme o próprio software do Steam Deck mudar com o tempo.