Robert Triggs / Autoridade Android
DR
- O Pixel 8 e o Pixel 8 Pro não possuem ray tracing habilitado por hardware.
- Esse recurso permite iluminação e reflexos mais realistas, mas poucos jogos o suportam.
- No entanto, os chips Qualcomm, MediaTek, Samsung e Apple suportam ray tracing.
O Google lançou a série Pixel 8 na semana passada, e os telefones são equipados com um chipset Tensor G3 que é uma grande atualização no papel em relação ao silício do ano passado. Infelizmente, os telefones Pixel 8 não suportam uma tecnologia gráfica emergente.
Google confirmou para Autoridade Android que o Pixel 8 e o Pixel 8 Pro não suportam ray tracing baseado em hardware. Esta é uma tecnologia usada para produzir iluminação, reflexos e sombras mais realistas em jogos e outros aplicativos.
Traçado de raio do Pixel 8: para onde foi?
Tentamos executar dois testes de benchmark de rastreamento de raios importantes no Pixel 8 e no Pixel 8 Pro antes de receber a confirmação do Google. Esses testes foram In Vitro da Basemark e Solar Bay da 3DMark. Infelizmente, os testes se recusaram a ser executados, o que geralmente acontece quando você tenta executar esses testes em smartphones que não possuem ray tracing baseado em hardware.
Também instalamos o famoso título War Thunder Mobile no Pixel 8 e tentamos ativar o ray tracing, mas a opção estava ausente. No entanto, a confirmação do Google de que os telefones não possuem suporte para rastreamento de raios agora elimina qualquer dúvida sobre a situação.
Um passo atrás dos rivais, mas isso importa?
Ryan Haines / Autoridade Android
É importante notar que, para começar, o Google não afirmou que os telefones Pixel 8 ofereciam suporte para rastreamento de raios. No entanto, rumores anteriores apontavam para o chipset Tensor G3 usando a GPU Immortalis-G715 da Arm, que suportava ray tracing baseado em hardware.
Nossos próprios testes de benchmark sugerem que o Google está realmente usando gráficos Mali-G715, provavelmente com sete núcleos de shader, em vez de uma GPU Immortalis-G715. As duas partes são praticamente idênticas, mas uma GPU Mali-G715 ganha a marca Immortalis em virtude do suporte ao ray tracing e da oferta de 10 ou mais núcleos de shader.
Você se importa se a série Pixel 8 não tiver suporte para ray tracing?
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No entanto, a tecnologia de rastreamento de raios estreou em dispositivos móveis no chipset Samsung Exynos 2200 do ano passado e desde então foi adotada pelo Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, MediaTek Dimensity 9200 e pelo chip A17 Pro da Apple. Portanto, o Google está atrasado em relação à concorrência nesse aspecto.
No entanto, o rastreamento de raio no celular não é um recurso importante em 2023, já que poucos jogos o suportam. No entanto, a promessa do Google de sete anos de atualizações significa que essa ausência poderá ser sentida profundamente na linha Pixel 8 se muito mais desenvolvedores móveis adotarem o recurso nos próximos anos.