No contexto: Palworld se tornou um grande sucesso para o desenvolvedor Pocketpair, que anunciou recentemente que o jogo acumulou mais de 19 milhões de jogadores em todo o mundo desde sua estreia, há pouco mais de duas semanas. Isso apesar de ter sido lançado apenas para Xbox e PC e ainda não estar disponível para PlayStation e outras plataformas de jogos populares.
O sucesso, no entanto, teve um custo para a Pocketpair, com a empresa supostamente gastando impressionantes US$ 478.000 por mês para manter a rede de servidores para apoiar sua base de jogadores em rápida expansão. A notícia vem do engenheiro de rede da Pocketpair, Chujo Hiroto, cujo recente X postagem revelou que a equipe foi explicitamente instruída pelo CEO da empresa, Takuro Mizobe, para garantir 100% de disponibilidade a qualquer custo.
De acordo com Hiroto, Mizobe pediu aos engenheiros da Palworld que garantissem que o serviço nunca caísse, não importa o que acontecesse. Seguindo a ordem, Hiroto e seus colegas reforçaram a rede de servidores sem se preocupar com custos e estão fazendo todos os esforços para garantir que os jogadores possam desfrutar do jogo 24 horas por dia.
Seguindo a ordem de nunca deixar o serviço cair aconteça o que acontecer, preparamos servidores sem levar em conta o custo.
Continuaremos a dar o nosso melhor para garantir que todos os jogadores possam aproveitar ao máximo!US$ 478.000…
– Chujo Hiroto (@chujohiroto) 2 de fevereiro de 2024
A manutenção do servidor é uma despesa enorme para qualquer estúdio de jogos, e US$ 478.000 por mês é astronômico, especialmente para um desenvolvedor independente. Embora você espere que os títulos AAA incorram em altos custos de servidor devido ao grande número de jogadores em todo o mundo, é incomum que desenvolvedores menores tenham tantos jogadores simultâneos. Reconhecendo os altos custos dos servidores, Mizobe brincou que isso poderia levar a empresa “à falência devido às taxas do servidor”.
Apesar da piada de Mizobe, é improvável que o Pocketpair vá à falência tão cedo. Com a Palworld se tornando um fenômeno, a empresa está cunhando dinheiro a torto e a direito. Um cálculo aproximado mostra que a empresa já faturou mais de US$ 300 milhões somente no Steam, além das receitas que recebeu do Xbox e PC Game Pass, sugerindo que os ganhos reais são muito maiores.
Para os não iniciados, Palworld é um jogo multijogador de mundo aberto, ação-aventura, sobrevivência e domesticação de monstros, feito pela empresa japonesa de jogos indie Pocketpair. O jogo exige que os jogadores lutem, cultivem, construam e trabalhem ao lado de criaturas misteriosas chamadas “Pals”, que podem ser capturadas e domesticadas para construção de bases, travessia e combate. Atualmente está disponível apenas para PC, Xbox One e Xbox Series X|S, sem nenhuma palavra sobre quando ou se a Pocketpair planeja lançá-lo em outras plataformas, como PlayStation, Switch, Android e iOS.