Eric Zeman / Autoridade Android
Por mais de uma década, os fabricantes de smartphones comercializaram a resolução da tela e a densidade de pixels como o principal e o fim da qualidade da tela. Ainda hoje, você encontrará um punhado de smartphones emblemáticos, como o Sony Xperia 1 IV e o Galaxy S22 Ultra, que exibem suas telas 4K e Quad HD (QHD) como principais pontos de venda. No entanto, muita coisa mudou desde que as telas de smartphones QHD e 4K foram lançadas pela primeira vez em 2015, época em que as telas de 5,5 polegadas eram a norma.
O Samsung Galaxy S6 Edge, um dos primeiros smartphones a apresentar uma tela QHD, tinha uma densidade de pixels de quase 580 pixels por polegada (PPI). O Galaxy S22 Plus deste ano, no entanto, nem chega a 400 PPI, devido à sua resolução FHD mais baixa e uma tela maior de 6,6 polegadas.
De fato, os monitores Quad HD eram a norma em todos os dispositivos de nível principal apenas alguns anos atrás. Então, por que os fabricantes de smartphones abandonaram quase por unanimidade a busca por densidades de pixels mais altas?
Por que mais smartphones não têm telas QHD e 4K?
Robert Triggs / Autoridade Android
Uma das grandes razões que você ouvirá citar para a morte lenta das telas de smartphones da classe QHD e 4K é o consumo de energia. Isso também faz sentido intuitivo – uma resolução mais alta teoricamente deve exigir mais energia para direcionar esses pixels extras. De fato, nossos próprios testes descobriram que smartphones com telas QHD consumiam cerca de 20% mais bateria do que aqueles com telas FHD. Esse número pode ser diferente hoje, mas uma diferença perceptível provavelmente ainda existe.
Os monitores de alta resolução também exigem poder de processamento adicional, especialmente em tarefas e jogos com uso intenso de gráficos. Muitos SoCs emblemáticos modernos simplesmente não podem oferecer esse nível de desempenho por muito tempo. Esse problema é agravado pelo fato de que muitos SoCs modernos são projetados para maximizar o desempenho, mesmo que isso exija maior produção de calor e consumo de energia. Também é provável que tenhamos visto muitos smartphones padrão para uma resolução de renderização mais baixa (geralmente FHD) pronta para uso.
Os monitores QHD não apenas consomem mais energia, mas também exigem poder de processamento adicional.
Indiscutivelmente, aumentar a taxa de atualização de uma tela acima de 60Hz oferece um impacto muito mais imediato na experiência do usuário final do que densidades de pixels mais altas. A indústria até encontrou uma maneira de domar o consumo de energia nessa área por meio do uso de telas LTPO, que podem ajustar dinamicamente a taxa de atualização.
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Também vale a pena notar que os fones de ouvido VR baseados em smartphone praticamente desapareceram ultimamente. A realidade virtual já foi um grande motivador para fabricantes e consumidores optarem por telas QHD e 4K de alta resolução. Como evidência desse fato, podemos olhar para a série Galaxy S6 mais uma vez, que também foi a primeira a suportar o próprio fone de ouvido Gear VR da empresa.
O suporte para Gear VR acabou com o lançamento do Galaxy Note 10 em 2019 e da série Galaxy S20 em 2020. Aproximadamente um ano depois, a Samsung rebaixou a resolução do Galaxy S21 e S21 Plus para FHD, reservando QHD + para o maior S21 Ultra.
Embora seja impossível saber com certeza, é provável que a diminuição do interesse em VR baseada em smartphone tenha contribuído para o desaparecimento de densidades de pixels mais altas. Em distâncias de visualização mais razoáveis, como 30 a 40 cm, a maioria dos usuários teria dificuldade em dizer a diferença entre as telas de smartphones FHD e QHD.
Em distâncias normais de visualização, a diferença entre FHD e QHD é sutil na melhor das hipóteses.
Por fim, a grande maioria do conteúdo consumido em smartphones atualmente ainda não quebrou a barreira do FHD. Apenas alguns serviços de streaming premium suportam resoluções intermediárias como QHD, com a maioria padronizando para FHD ou 4K. E mesmo assim, a largura de banda limitada geralmente restringe os usuários a resoluções mais baixas.
Além da densidade de pixels: o que faz uma boa tela de smartphone?
Eric Zeman / Autoridade Android
Independentemente do motivo pelo qual a indústria desistiu de empurrar as densidades de pixels ano após ano, a situação pode ser considerada vantajosa para todos. Perseguir uma resolução mais alta a cada geração sempre foi um objetivo arbitrário com retornos decrescentes. Com isso fora do caminho, os fabricantes de telas agora podem se concentrar em outras áreas mais importantes. Com o advento do conteúdo HDR e altas taxas de atualização, a qualidade da tela se tornou mais importante do que nunca.
Os primeiros smartphones Android apresentavam painéis LCD com ângulos de visão estreitos, gama de cores limitada e baixo brilho. Naturalmente, percorremos um longo caminho desde então. Atualmente, até os smartphones econômicos apresentam telas OLED com brilho adequado e capacidade de reprodução de cores aceitável. No entanto, isso não quer dizer que todas as telas de smartphones são criadas iguais.
A qualidade do painel, a calibração de fábrica e as configurações do software podem afetar a qualidade da imagem resultante. E isso sem levar em consideração fatores menos óbvios, como consumo de energia e longevidade.
Você não pode avaliar a qualidade do mundo real de uma tela de smartphone com base apenas em sua folha de especificações
Embora a maioria dos smartphones apresente amplas gamas de cores atualmente, muitos não representam essas cores com precisão suficiente dentro dessas gamas. Uma tela calibrada incorretamente pode sofrer uma tendência avassaladora para tons frios ou quentes. Isso pode fazer com que o pôr do sol pareça tão vibrante quanto um incêndio violento, por exemplo. Também encontramos monitores que não conseguiam resolver adequadamente as partes escuras da imagem ao reproduzir conteúdo HDR. Isso pode ser devido aos baixos níveis de contraste do painel ou ao mapeamento de tons configurado incorretamente no software.
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Escusado será dizer que não importa quão alta seja a resolução da sua tela nesses casos, a imagem parecerá independentemente. Infelizmente, você não pode avaliar o desempenho do mundo real de uma tela de smartphone com base apenas em sua folha de especificações. Embora você encontre a resolução e a densidade de pixels representadas nas folhas de especificações, praticamente nenhum fabricante lista a precisão das cores. Em outras palavras, avaliações independentes são sua melhor aposta.
As telas dos smartphones podem variar muito em termos de qualidade do painel, calibração de fábrica, precisão de cores e consumo de energia
Também vale a pena notar que muita coisa mudou desde que as primeiras telas de smartphones QHD chegaram ao mercado em 2015. Em vez de tentar melhorar a fidelidade visual aumentando o número de pixels, vimos fabricantes de smartphones colocarem uma ênfase maior em recursos que melhoram o No geral experiência. Um exemplo disso é o brilho de pico, que permite que destaques especulares no conteúdo HDR brilhem e taxas de atualização mais altas para uma rolagem mais suave.
Quanto ao futuro das telas de smartphones, está claro que a resolução não é mais o principal e o fim de tudo. O aumento do consumo de energia, produção de calor e tensão de processamento tornam as densidades de pixels altas bastante impraticáveis no mundo real. E se a maioria dos consumidores não consegue discernir a diferença de qualquer maneira, os fabricantes (com razão) não veem a necessidade de desembolsar mais pelo hardware em primeiro lugar.
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