No contexto: É comum que plataformas de vendas digitais como a Google Play Store, a App Store e o Steam tenham uma redução de 30% na receita gerada por aplicativos de terceiros e vendas de conteúdo. Muitos desenvolvedores discordaram desse corte no passado, incluindo o Facebook (agora Meta). No entanto, a Meta aparentemente mudou de ideia sobre o compartilhamento de receita do criador/proprietário da plataforma… Ou pelo menos decidiu que essas reclamações não se aplicam aos seus próprios serviços.
Quando a Meta começar a permitir a ampla venda de ativos digitais em sua experiência Horizon Worlds VR, terá um corte colossal de 47,5% na receita do criador de conteúdo. Isso afeta tanto o corte de 30% da Meta Quest Store quanto um corte separado de 17,5% do próprio Horizon World.
Isso é quase uma fatia de 50% do bolo para o Meta, que é absolutamente enorme e muito além do que a maioria das outras plataformas de distribuição de conteúdo geralmente cobram por seus serviços. A Meta, por sua vez, disse que o corte necessário é uma “taxa bastante competitiva no mercado”.
Não temos certeza de qual mercado Meta está se referindo aqui. Nenhum vem à mente onde apenas metade (aproximadamente) da receita vai para o criador de conteúdo real. Se nossos leitores souberem de alguma dessas lojas, sinta-se à vontade para compartilhá-las nos comentários abaixo.
Dito isto, Horizon Worlds atingiu 300.000 usuários no mês passado, então certamente há um mercado para explorar. Com um potencial de renda tão baixo, porém, a questão é se os criadores ainda querer para? Só o tempo irá dizer.
Vale a pena mencionar que, por enquanto, apenas um punhado de criadores pode vender coisas em Horizon Worlds como parte de um teste piloto limitado. Como tal, os números exatos de divisão de receita podem ser ajustados com base no feedback do criador nos próximos meses. Além disso, o corte do Meta é tão alto porque Horizon Worlds ainda não está disponível em outras plataformas.
Quando se trata de outras vitrines de RV, o corte da Meta será substituído por essas vitrines, deixando a empresa com apenas os 17,5% restantes nas taxas de transação do Horizon Worlds. É claro que essa distinção provavelmente não importará para os criadores, que ganharão aproximadamente a mesma quantia de qualquer maneira.