Encontrar maneiras de melhorar o desempenho e a fidelidade visual em seus jogos e aplicativos é um desafio. Para ajudar durante o processo de desenvolvimento do jogo, a Nvidia empacotou e lançou um conjunto de SDKs através de nossa filial do Unreal Engine para todos os desenvolvedores, de independentes a AAA, para aproveitar o poder do RTX.
Hoje, a Nvidia lançou o RTX Technology Showcase – uma demonstração interativa construída a partir do RTX Unreal Engine 4.26 Branch (NvRTX) da NVIDIA. Os arquivos de projeto do RTX Technology Showcase também estão disponíveis para orientação adicional e descoberta dos benefícios que o ray tracing e a IA trazem para seus projetos. Este aplicativo permite que você alterne reflexões traçadas por raio, translucidez traçada por raio, DLSS, iluminação direta RTX e iluminação global RTX para visualizar a diferença em tempo real. Os SDKs de rastreamento de raio estão disponíveis através do NvRTX, enquanto o DLSS está disponível como um plugin UE 4.26.
- O RTX Direct Illumination permite que os artistas adicionem milhões de luzes dinâmicas aos ambientes do jogo sem se preocupar com o desempenho ou restrições de recursos, em tempo real.
- O RTX Global Illumination fornece soluções escalonáveis para calcular a iluminação indireta de múltiplos reflexos sem tempos de cozimento, vazamentos de luz ou custos caros por quadro.
- NVIDIA Real-Time Denoiser é uma biblioteca de eliminação de ruído agnóstica API espaço-temporal projetada para funcionar com sinais de baixo raio por pixel.
- NVIDIA DLSS (Deep Learning Super-Sampling) utiliza o poder de uma rede neural de aprendizado profundo para aumentar as taxas de quadros e gerar imagens bonitas e nítidas para seus jogos.