Nos últimos dois anos, trabalhamos em estreita colaboração com entusiastas de todas as esferas da indústria para definir o próximo capítulo da saga GPU Tweak. Esse feedback coletivo foi cuidadosamente empacotado em cada camada do GPU Tweak III. Na vanguarda da reformulação, há uma interface do usuário completamente reformulada, carregamento automatizado de perfis para jogos e aplicativos e novas maneiras de rastrear métricas e estatísticas vitais. Para trazer o conjunto de recursos e a interface do usuário antigos do GPU Tweak para a era moderna, sentimos que tínhamos que começar do zero.
Anos de feedback de entusiastas e dedicação do desenvolvedor tornaram a terceira iteração do GPU Tweak ainda mais intuitiva e rica em recursos. Sua interface renovada oferece maior acessibilidade, colocando as funções principais em primeiro plano, e o VF Tuner foi reformulado para tornar o overclocking manual muito mais fácil. E recursos exclusivos, como a tecnologia de ventilador de 0dB, agora são acompanhados pela troca automática de perfil e registro de sessões de monitoramento.
Características
Overclock sem esforço
A tela inicial hospeda uma ampla gama de soluções para ajustar a eficiência e o desempenho da placa gráfica. O mais completo deles é o OC Scanner, que automatiza completamente o processo de overclock para placas gráficas Nvidia. Para usuários que desejam uma experiência plug-and-play, os perfis predefinidos se alinham na parte superior da tela inicial para um aumento instantâneo na frequência ou redução no ruído. Ajustes adicionais podem ser feitos usando o painel abrangente de controles deslizantes para controlar as configurações de energia, relógios e ventiladores.
Sintonizador de Tensão-Frequência
Para permitir que tweakers experientes mergulhem profundamente no desempenho de sua placa no nível do driver, o Voltage-Frequency Tuner oferece gerenciamento discreto da curva de aumento da GPU. A interface foi feita para ser versátil, permitindo aos usuários vários métodos de entrada, seja por meio de comandos de teclado convenientemente listados ou funções de barra de ferramentas integradas.
Controles do ventilador
As ventoinhas da GPU, assim como quaisquer ventoinhas do sistema conectadas aos cabeçalhos FanConnect, podem ser totalmente personalizadas com opções para configurações de RPM estáticas e curvas definidas pelo usuário. As novidades do GPU Tweak III são as opções de histerese e período de atualização para ajustar a rapidez com que as ventoinhas respondem às mudanças de temperatura. Todas essas configurações podem ser salvas em perfis junto com as configurações preferidas de voltagem e relógio.
Conexão de perfil
O recurso Profile Connect permite que o usuário vincule qualquer programa a um perfil ajustado e OSD, para que, quando o aplicativo for aberto, o GPU Tweak troque as configurações automaticamente. Esse recurso é especialmente útil para usuários que desejam otimizar o desempenho e a velocidade do ventilador para uma ampla variedade de softwares. Perfis distintos de overclocking e velocidade do ventilador podem ser criados para jogos e aplicativos específicos e, em seguida, o GPU Tweak lida perfeitamente com o resto.
Monitor de Hardware
O rastreamento de desempenho é um foco central nesta iteração, por isso adicionamos a potência do sistema e os ganchos de RPM do ventilador ao já robusto rastreador de estatísticas. Toda a interface do monitor agora também é destacável, escalável e organizável em uma visualização de linha numérica ou um formato de gráfico baseado em grade. É complementado com a capacidade de exportar sessões de monitoramento como logs que podem ser importados para análise posterior.
Na tela
O GPU Tweak III OSD inclui uma série de novos recursos, como a capacidade de ajustar fontes, cores, níveis de transparência, painéis foscos e até brilho de néon. A posição e o tamanho podem ser dimensionados conforme necessário e, como os usuários agora podem anexar perfis OSD a jogos por meio do Profile Connect, adicionamos um modo de visualização, para que as capturas de tela salvas possam ser usadas para verificar como os ajustes OSD aparecerão no jogo.
Quais GPUs o GPU Tweak III suporta?
O GPU Tweak III suporta todas as placas gráficas de desktop Nvidia e AMD, incluindo todos os modelos ASUS e aqueles produzidos por outros fabricantes. A maioria das GPUs móveis Nvidia e AMD são suportadas em uma capacidade limitada, dependendo do modelo do laptop. GPUs integradas não são suportadas.
O teste e a validação são realizados em placas gráficas usando os drivers Nvidia e AMD mais recentes. As placas gráficas que não recebem mais atualizações regulares de driver da Nvidia ou AMD no Windows (e são EOL) não são testadas nas versões mais recentes do GPU Tweak III.
Em quais sistemas operacionais o GPU Tweak III é compatível?
GPU Tweak III é compatível com Microsoft Windows 11 e Windows 10 (versões de 32 e 64 bits).
O que há de novo no GPU Tweak III?
Em um nível superficial, a nova interface foi projetada para ser mais moderna e fácil de usar para entusiastas e iniciantes. Mas além das mudanças estéticas e de qualidade de vida, o GPU Tweak III traz muitos novos recursos, incluindo:
- Um sintonizador de frequência de tensão intuitivo com vários níveis de controle e um clock de GPU e trava de tensão para testes
- Troca automática de perfil ao alterar jogos ou aplicativos por meio da função Profile Connect
- Exibição na tela personalizável (OSD) com um novo estilo modular
- Monitore o registro para dados de referência cruzada de sessões anteriores
O que há de novo
Observe que muitos sistemas no GPU Tweak III mudaram substancialmente com esta versão, portanto, ao ajustar algumas funções, pequenos bugs podem ter sido corrigidos e o comportamento pode ter sido ajustado. Este conjunto de notas de patch abrange as mudanças mais impactantes e diretamente perceptíveis.
Principais mudanças:
- Toda a interface do GPU Tweak III foi traduzida para vários idiomas: alemão, francês, turco, coreano e chinês simplificado e tradicional. Se o idioma padrão do Windows estiver definido para qualquer um desses idiomas, o GPU Tweak III também alternará automaticamente para esse idioma na abertura. Caso contrário, o inglês é o idioma padrão. O idioma pode ser alterado na tela Configurações.
- Dicas de ferramentas foram adicionadas para muitos botões e elementos importantes da interface. Eles estão desativados por padrão, mas podem ser ativados acessando Configurações e clicando na caixa ao lado de “Mostrar dicas de ferramentas da interface do usuário”.
- Novas métricas foram adicionadas ao Monitor para GPUs Nvidia. As mais notáveis são duas métricas de FPS diferentes e a Latência atual de renderização, que pode ajudar a rastrear o tempo de execução da renderização (tempo de quadro). Na maioria das vezes, esse tipo de dados de medição de quadros só é útil enquanto a GPU está sob carga (ou seja, enquanto um jogo ou benchmark está em execução).
- O OSD agora suporta várias GPUs. No estilo GPU Tweak III, GPUs adicionais são exibidas em colunas à direita. No estilo clássico, as linhas são adicionadas abaixo das métricas de CPU para GPUs extras.
Alterações de interface:
- Quando alguns idiomas são selecionados, toda a interface pode se tornar mais ampla para acomodar textos mais longos. Da mesma forma, alguns botões podem ficar estendidos. Observe que esse comportamento ainda está em desenvolvimento; algumas partes da interface do usuário podem ter falhas de texto ou visuais ao não usar o inglês.
- Várias pequenas alterações na posição do texto foram feitas na interface. Muitos deles são para acomodar as mudanças de idioma. O mais notável deles é o Dashboard, que agora tem espaço suficiente para várias linhas por métrica.
- Se o usuário alterar as cores na seção Personalização da interface da tela Configurações, suas seleções agora serão aplicadas a diferentes elementos da interface do usuário. Os novos locais mais proeminentes incluem bordas e texto nas telas OC Scanner, Fan Control e VF Tuner.
- O número de deslocamento abaixo de cada configuração de velocidade do ventilador foi removido, pois era confuso para alguns usuários e fornece dados inconsistentes.
- Se uma placa gráfica ROG EVA Edition estiver instalada, o plano de fundo muda para um tema Evangelion especial.
- Adicionada uma animação de digitalização à tela do Profile Connect que é exibida enquanto os jogos e aplicativos são carregados.
- Carregamento de interface otimizado para melhorar a velocidade de inicialização do software.
Alterações OSD:
- A parte de edição de texto da página de configurações do OSD foi modificada significativamente para que todas as configurações sejam apresentadas com mais clareza.
- As cores de fundo agora podem ser adicionadas às imagens no estilo OSD clássico.
- Corrigidos vários problemas com o salvamento do perfil OSD que poderia fazer com que algumas configurações não fossem salvas. Em particular, isso pode afetar a resolução, a proporção e a disposição das métricas selecionadas.
- Corrigido um problema com a função Posição no OSD onde o ponto de ancoragem poderia estar de cabeça para baixo.
- Corrigidas várias falhas envolvendo o OSD e sua respectiva tela de configurações.
Outras alterações e correções de bugs:
- Quando a opção “Aprimorar intervalo de overclocking” é ativada ou desativada e salva, tanto a janela de notificação quanto a caixa de confirmação de alteração de configuração permanecem na tela até que o aprimoramento seja concluído. Isso é para reduzir a oscilação da tela durante a alteração.
- O GPU-Z agora é atualizado depois que os valores são alterados em outras telas.
- Os itens na seção Tecnologias de computação da tela GPU-Z foram corrigidos para algumas placas gráficas.
- O logotipo TUF Gaming aparece na tela inicial quando as respectivas placas gráficas são instaladas.
- Os identificadores das ventoinhas (centro, esquerda e direita) foram corrigidos para algumas placas gráficas TUF Gaming e Dual.
- O comportamento de organizar e salvar itens nas telas inicial e do monitor agora é mais consistente e vários bugs foram corrigidos.
- Corrigidos os nomes das ventoinhas para as placas gráficas ROG Strix GeForce RTX 3090 O24G Evangelion Edition.
- Várias pequenas alterações foram feitas no comportamento de importação de perfis para tornar o processo mais suave.
- Corrigido um bug em que nomes em branco ou repetidos podiam ocorrer após importar perfis e excluí-los.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o GPU Tweak III é minimizado e reaberto rapidamente.
- Corrigido um conflito de software que poderia causar uma falha ao mudar rapidamente para o Furmark imediatamente após usar o GPU Tweak III.
- Corrigido um bug com várias das mesmas placas gráficas em que o botão Sincronizar GPUs poderia desaparecer.
- Corrigidos vários problemas que poderiam ocorrer com a importação de perfis que incluem várias placas gráficas, de modo que alguns perfis de ajuste não seriam visíveis.
Problemas conhecidos:
- Ao carregar um perfil com várias placas gráficas, os perfis de cada placa são mostrados apenas quando essa placa específica é selecionada. A lista do lado direito da tela Importar não mostra todos os perfis de todos os cartões de uma vez.
- Ao importar logs, o comprimento da barra de rolagem está incompleto. Para ver todos os dados, o usuário deve maximizar a janela.
- Se um usuário excluir um perfil após a importação, após a exclusão, uma caixa de perfil vazia será exibida.
- Quando °F é selecionado nas Configurações, somente os valores do Monitor serão ajustados. Outras partes da interface ainda mostram °C.
- Da mesma forma, o formato de hora também se aplica apenas aos gráficos do Monitor e não a outras partes da interface.
- A proporção da tela é redefinida se o perfil OSD for alterado.
- Algumas partes da interface do usuário podem ter falhas de texto ou visuais ao não usar o inglês.
- Notavelmente, alguns botões na interface podem mostrar inglês mesmo que o idioma seja alterado. Isso inclui os botões “Adicionar novo”, “Importar” e “Conectar” nos menus de perfil e algumas respostas “Sim” ou “Não” aos pop-ups de confirmação.
- Se alternar rapidamente entre os idiomas, algum texto pode não ser totalmente exibido. Reiniciar o software corrige isso.
- O GPU Tweak III não pode ser desinstalado no modo de segurança.
- É altamente recomendável executar apenas uma exibição na tela (OSD) de um software por vez. A execução de vários OSDs, incluindo os do Steam ou Nvidia GeForce Experience, juntamente com o OSD do GPU Tweak III, pode causar instabilidade, travamentos ou alguns OSDs mostrarem dados incorretos.
- A alternância da lista negra OSD não está operacional no momento.
- Ao executar jogos com o mecanismo Vulkan, o OSD deve ser ativado antes de iniciar o jogo, caso contrário, ele não aparecerá. Se o OSD for desligado no meio do jogo, para ligá-lo novamente, será necessário reiniciar o jogo.
- A função Timer só pode ser usada se a métrica System Time estiver ativada no OSD.
- Alguns programas antivírus ou anti-fraude podem detectar o GPU Tweak III OSD como software indesejado.
- Especificamente, esta lista de jogos tem conflitos conhecidos com o OSD:
- Red Dead Redemption 2 – As teclas de atalho OSD podem não funcionar corretamente
- Grand Theft Auto V – As teclas de atalho OSD podem não funcionar corretamente
- Counter-Strike: Global Offensive – OSD não aparece
- Minecraft (versão Java) – OSD não aparece
- Destiny 2 – OSD não aparece
- Algumas interações com o OSD podem causar o aparecimento de um erro referente a “mFinitialize Fail”. Este erro não afeta a operação.
- Programas que têm vários arquivos .exe diferentes com os mesmos nomes podem não trocar as configurações corretamente e podem usar os perfis errados. Por enquanto, defina todos os arquivos .exe relacionados com as mesmas configurações para uma experiência tranquila.
- Os nomes dos arquivos de jogos e aplicativos não são classificados corretamente na janela do Profile Connect.