Algo para esperar: Ninguém provavelmente pensou que Final Fantasy XVI permaneceria exclusivo do PlayStation 5 para sempre. Os rumores iniciais sugeriam que chegaria ao PC algum tempo após o lançamento do console, como outras entradas da série. Obviamente, isso não deu certo. No entanto, a Square Enix confirmou inequivocamente que está trabalhando em uma porta para PC.
O produtor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, confirmou à Ascii que o desenvolvimento da versão para PC do jogo começará após o lançamento da versão para PlayStation 5 em 22 de junho. Há muito se entende que o título é exclusivo do PS5, mas a Square Enix e a Sony não disseram muito sobre quanto tempo essa exclusividade vai durar.
Embora Final Fantasy seja conhecido como um carro-chefe para RPGs de console há décadas, todas as entradas da linha principal receberam portas de PC nos últimos anos. Mais recentemente, o conjunto de remasterização de pixel trouxe os seis primeiros jogos para PC pela primeira vez.
A única dica de quando Final Fantasy XVI pode chegar em plataformas não-PlayStation apareceu brevemente em um carretel de jogos PlayStation em novembro de 2022. A filmagem inclui um clipe do título com duração de apenas alguns segundos com letras miúdas na parte inferior da tela mencionando seis meses de exclusividade do PS5, sem nenhuma palavra oficial sobre o assunto desde então.
Se a cena piscar e você vai perder descreve com precisão um acordo de exclusividade entre a Sony e a Square Enix, então quaisquer outras versões chegariam antes de dezembro de 2023. Dada a declaração de Yoshida-san de quando o desenvolvimento começaria, seria ser um cronograma realista, mas apertado. Outros títulos de Final Fantasy demoraram notavelmente mais para migrar do console para o PC.
Final Fantasy XV chegou ao PC em 2018, dois anos após seu lançamento original em 2016 para PlayStation 4 e Xbox One. O remake de Final Fantasy VII foi lançado na Epic Games Store em dezembro de 2021 – um ano e meio após seu lançamento em abril de 2020 no PS4 – mas ainda não está disponível no Steam.
Embora os jogos Final Fantasy sejam conhecidos por adotar enredos e jogabilidade drasticamente diferentes a cada novo título, a entrada mais recente é possivelmente a saída mais significativa da série até agora. Enquanto a maioria dos jogos da franquia tem jogadores controlando vários personagens em um sistema de combate baseado em comandos como RPGs tradicionais, Final Fantasy XVI apresenta um sistema baseado em ação projetado por Ryota Suzuki, que trabalhou em Devil May Cry 5. O produtor Yoshida também evitou usar “JRPG” para descrever Final Fantasy XVI.