Hadlee Simons / Autoridade Android
TL;DR
- A Samsung teria respondido às alegações de estrangulamento em seus telefones.
- A empresa confirmou que usa o serviço GOS para “otimizar” o desempenho da CPU e GPU.
- Ele disse que uma atualização de software trará uma opção de prioridade de desempenho no aplicativo Game Launcher.
A Samsung estava nas manchetes por todos os motivos errados ontem, quando surgiu que a empresa poderia estar limitando o desempenho de milhares de aplicativos em seus smartphones.
Uma lista de 10.000 aplicativos afetados foi publicada online, com alegações de que a Samsung estava usando seu Game Optimizing Service (GOS) para facilitar a limitação desses programas. Agora, o fabricante coreano respondeu às alegações, aparentemente confirmando o comportamento e dizendo que as mudanças estavam em andamento.
“O GOS da série Samsung Galaxy S22 é pré-carregado com nosso aplicativo que otimiza o desempenho da CPU e GPU para evitar calor excessivo durante jogos longos”, diz um trecho de um aviso traduzido por máquina postado pela Samsung em seu aplicativo Members (h/t: TechM e Dohyun Kim no Twitter).
Como a Samsung mudará as coisas?
“Para atender às necessidades (sic), o laboratório Game Booster no aplicativo Game Launcher implementará em breve uma atualização de software que oferece uma opção de prioridade de desempenho.”
Em outras palavras, parece que a Samsung implementará um modo de desempenho no Game Launcher e no Game Booster na série Galaxy S22. Estamos supondo que isso também chegará a outros telefones afetados.
Fundamentalmente, a empresa não aborda o fato de que os aplicativos de referência estavam faltando na lista e, portanto, não estavam sujeitos às mesmas restrições de limitação. A exclusão de aplicativos de referência significava que você obteria resultados completamente em desacordo com a experiência do mundo real.