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Para desgosto de alguns jogadores, os rumores de que o Xbox Game Pass – o “Netflix dos jogos” da Microsoft – poderia estar chegando ao Nintendo Switch foram pelo menos temporariamente interrompidos em agosto. “Não temos planos de trazê-lo para qualquer outro tipo de plataforma fechada agora, principalmente porque essas plataformas fechadas não querem algo como o Game Pass”, disse o chefe do Xbox, Phil Spencer, recentemente GamesRadar. Também houve indícios de que a Nintendo pode ter recusado uma proposta – mas mesmo que o fizesse, sentimos que o Game Pass poderia ser uma boa opção no Switch por uma série de razões.
Por que queremos ver o Xbox Game Pass no Nintendo Switch
O benefício óbvio para os compradores de Switch seria a capacidade de jogar dezenas de jogos a um preço baixo. Uma assinatura básica do Game Pass custa $ 10 por mês e permite que os jogadores baixem de uma seleção rotativa de mais de 100 títulos. Muitos deles são ótimos, desde lançamentos de terceiros até grandes lançamentos dos próprios estúdios da Microsoft – veja adições recentes como Hades ou Psychonauts 2, respectivamente. A Nintendo não tem um serviço equivalente, o que significa que se você quiser experimentar algo, terá que cruzar os dedos para uma demonstração ou pagar algo entre US $ 15 e US $ 60 por jogo. $ 120 por ano para Xbox Game Pass on Switch seria um roubo em comparação.
O Game Pass também significaria uma gama maior e mais diversificada de jogos. A Nintendo tem se saído melhor em atrair terceiros e oferecer títulos mais “maduros” durante esta geração de console (como Mortal Kombat 11, Doom e até Dark Souls), mas a verdade é que muitos dos grandes lançamentos de Switch ainda são originais e para toda a família, como Super Mario Odyssey ou Legend of Zelda: Breath of the Wild. Você não encontrará sucessos de bilheteria tradicionais como Destiny 2 ou Call of Duty no eShop, embora eles possam ser reproduzidos em quase todos os outros lugares.
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Freqüentemente, é claro, os jogos estão faltando simplesmente por causa de limitações técnicas. Quando o Switch foi lançado em março de 2017, já tinha menos potência do que o PS4 Pro, muito menos o PS5 ou o Xbox Series X / S. O plano Game Pass Ultimate da Microsoft pode oferecer uma solução alternativa fácil por meio de streaming em nuvem – algo que a Nintendo tem experimentado para jogos como Control, mas não na extensão que o Xbox Cloud Gaming forneceria. Ainda com preços razoáveis de US $ 15 por mês, o Ultimate pode tornar o Switch um destino viável para os sucessos de bilheteria mais recentes.
Isso pode ser particularmente relevante quando o Steam Deck da Valve for lançado em dezembro. O dispositivo portátil será capaz de reproduzir qualquer coisa que possa ser executada em um PC, e com um pouco de know-how, isso pode incluir títulos de Game Pass. Já está esgotado em 2022, no entanto, e os proprietários terão que mexer em qualquer loja que não seja o Steam. O Switch poderia, portanto, se tornar uma escolha melhor de portátil, assumindo que o aplicativo do Xbox seja um download fácil do eShop e que clientes suficientes tenham largura de banda para streaming. Mais sobre isso em um momento.
Porque faz sentido
Os interesses da Microsoft são atendidos por ter o Game Pass no maior número de plataformas possível, portanto, o Xbox Game Pass on Switch faz sentido. A Microsoft pode ter um hardware sofisticado com o Xbox Series X e Series S, mas sua estratégia de longo prazo é obter o máximo possível de pessoas viciadas em seu modelo de assinatura de conteúdo. Não é apenas a receita bruta de assinatura também – no Switch, os assinantes do Game Pass podem ficar curiosos sobre o Xbox e o hardware do PC, levando mais unidades do Windows e da Série X / S ao longo da linha. Isso também pouparia à Microsoft o trabalho de construir seu próprio computador de mão, embora os executivos tenham repetidamente rejeitado essa ideia.
Para a Nintendo, o benefício seria uma seleção mais atraente de jogos, dos quais ela poderia assumir a receita da assinatura e as compras para aqueles que comprarem depois que o jogo deixar o serviço. A empresa também evitaria o incômodo de expandir suas ofertas de assinaturas – o que provavelmente é o melhor, dado seu histórico. A Nintendo nunca foi particularmente boa em plataformas online.
Não é como se não houvesse nenhum crossover no passado também. Exclusivos para Xbox como Cuphead e Ori and the Blind Forest apareceram no Switch, e embora a Microsoft tenha prometido focar mais estreitamente em suas próprias plataformas, já existe uma relação estabelecida entre os dois que poderia ser reativada.
Por que pode não acontecer
As especificações do Switch são uma limitação séria. Embora alguns títulos de Game Pass possam ser executados nativamente (ou já estejam no eShop), outros teriam que passar para streaming, o que, com todos os seus benefícios, poderia excluir um grande número de pessoas. A largura de banda para jogos em nuvem de alta qualidade pode ser cara ou inexistente e, mesmo quando você a possui, às vezes as condições da rede podem causar um atraso insuportável. Uma coisa é jogar Civilization VI com um atraso de entrada – outra bem diferente é jogar um jogo de ação como Halo. A base de assinantes do Switch pode facilmente se fragmentar.
O maior obstáculo são quase certamente os negócios. Só a ideia de permitir o serviço de um rival no Switch pode deixar a Nintendo nervosa, especialmente porque ela não tem um produto paralelo para comercializar no Xbox. A empresa também é notoriamente controladora de como as pessoas interagem online e pode não querer criar uma ponte de infraestrutura por medo de perder esse controle ou receber reclamações de pais zangados. Diga o que quiser sobre as políticas da Nintendo, mas coisas como códigos de amizade tornam mais difícil para as crianças encontrarem problemas.
As especificações são um problema, mas o maior obstáculo quase certamente são os negócios.
A divisão da receita seria a luta mais difícil. A Microsoft não está acostumada a dividir o dinheiro do Game Pass com ninguém além de desenvolvedores e editores, então provavelmente insistiria em manter o máximo possível. A Nintendo, com razão, exigiria pelo menos um pequeno corte, já que estaria alimentando o serviço de assinantes e prejudicando as vendas do eShop. Conseguir um negócio sólido desde o salto seria fundamental, dadas as batalhas terríveis que surgiram em outras partes da indústria de tecnologia. Na disputa em andamento entre o Epic e a Apple, a Apple recentemente comparou o repasse das taxas de transação no aplicativo ao furto em lojas.
Ainda nem mencionamos os acordos que os criadores de jogos teriam que fazer para apoiar o Game Pass. Eles seriam obrigados a gastar recursos em novos portos? A Microsoft ou a Nintendo ajudariam? Ou os assinantes do Switch ficariam restritos a títulos de eShop que acontecessem de crossover?
A Nintendo pode querer deixar espaço para seu próprio serviço de assinatura também, mas isso é improvável. Além de sua relutância no espaço online, não houve nenhum boato para falar. A empresa parece estar satisfeita com Switch Online, que permite principalmente multiplayer, mas também inclui jogos gratuitos como Tetris 99 e uma coleção de clássicos do NES e SNES. É barato também – 12 meses são US $ 20 colossais. É um empreendimento de baixo risco para jogadores e Nintendo.
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Algo como o Game Pass pode ser visto como mais perigoso do que vale a pena. A Nintendo está indo muito bem nas vendas convencionais, até porque a exclusividade permanente de muitos jogos significa que ela pode cobrar o preço integral por anos. Apenas três títulos de $ 60 correspondem à receita de uma assinatura do Game Pass Ultimate, sem falar de qualquer jogo independente ou DLC que alguém possa comprar.
Quais são as chances de a Nintendo assinar o Game Pass?
C. Scott Brown / Autoridade Android
Em 2021, provavelmente minúsculo. Parece Nintendo rejeitou uma oferta, nesse caso é difícil imaginar o que mudaria até o final de dezembro. A Microsoft precisará melhorar seu negócio ou esperar que a Nintendo fique em uma posição de negociação mais fraca. As chances são contra o último, com o Switch continuando a voar das prateleiras.
2022 ou 2023 é outra questão. Acredita-se que a Nintendo esteja trabalhando em um “Switch Pro”, que, se baseado na suposta arquitetura Lovelace da Nvidia, poderia ser poderoso o suficiente para rodar a maioria dos títulos de Game Pass atuais (e alguns futuros). Isso, é claro, derrubaria obstáculos técnicos, e a Nintendo pode até estar ansiosa para mostrar que pode jogar com os meninos grandes. A decisão final será se uma parceria pode gerar os lucros que ambos os lados desejam.