Algo para esperar: Um dos RPGs mais estranhos que estão por vir, Biomutant, fez o seu caminho em várias de nossas rodadas anuais de “jogos mais esperados”, mas devido a atrasos frequentes, nunca tivemos o prazer de cobri-lo adequadamente. Isso pode finalmente mudar este ano, no entanto: a editora do jogo, THQ Nordic, indiretamente confirmou uma nova janela de lançamento para Biomutant.
Esta informação veio à tona por cortesia de uma entrevista da GamesIndustry.biz com o CEO da THQ Nordic, Klemens Kreuzer. De acordo com o veículo, Biomutant é “um lançamento de grande importância” para a editora, com lançamento previsto para este trimestre.
Isso é uma notícia encorajadora, especialmente dado o silêncio absoluto no rádio que vimos dos desenvolvedores do jogo, Experimento 101. A equipe lançou um novo trailer de gameplay empolgante no ano passado, mas não disse nada sobre os planos de lançamento de Biomutant por um longo tempo. (o jogo foi apresentado pela primeira vez na Gamescom em 2017).
Se as afirmações de Kreuzer forem precisas e não ocorrerem mais atrasos, é provavelmente seguro presumir que o Experimento 101 quebrará o silêncio neste mês ou no próximo – se eles esperarem muito mais, será complicado lançar uma campanha de marketing adequada.
Se você está se perguntando o que é Biomutant, aqui está um resumo rápido: é um enorme RPG de mundo aberto com ênfase na exploração, combate híbrido e mutações. O sistema de combate básico permite que os jogadores misturem tiroteio com ataques corporais acrobáticos, mas você pode misturar as coisas lançando várias habilidades mutantes, como garras de louva-a-deus, caudas farpadas, telecinesia, levitação e muito mais.
O jogo tem montarias para pilotar (ou voar), chefes gigantes para enfrentar (como você pode ver na jogabilidade acima) e um sistema de criação aprofundado que permite fazer e personalizar praticamente qualquer arma que você quiser: revólveres, rifles , espingardas e uma grande variedade de armas brancas de uma e duas mãos estão à sua disposição.
Estamos chamando a atenção para Biomutant aqui porque é diferente de tudo que já vimos antes e, a julgar pelas imagens e jogabilidade lançadas até agora, é provável que fique muito bom no PC. Contanto que seja razoavelmente bem otimizado, talvez até faça o seu caminho em algumas de nossas coberturas e benchmarks futuros – só o tempo dirá.
Algo para esperar: Um dos RPGs mais estranhos que estão por vir, Biomutant, fez o seu caminho em várias de nossas rodadas anuais de “jogos mais esperados”, mas devido a atrasos frequentes, nunca tivemos o prazer de cobri-lo adequadamente. Isso pode finalmente mudar este ano, no entanto: a editora do jogo, THQ Nordic, indiretamente confirmou uma nova janela de lançamento para Biomutant.
Esta informação veio à tona por cortesia de uma entrevista da GamesIndustry.biz com o CEO da THQ Nordic, Klemens Kreuzer. De acordo com o veículo, Biomutant é “um lançamento de grande importância” para a editora, com lançamento previsto para este trimestre.
Isso é uma notícia encorajadora, especialmente dado o silêncio absoluto no rádio que vimos dos desenvolvedores do jogo, Experimento 101. A equipe lançou um novo trailer de gameplay empolgante no ano passado, mas não disse nada sobre os planos de lançamento de Biomutant por um longo tempo. (o jogo foi apresentado pela primeira vez na Gamescom em 2017).
Se as afirmações de Kreuzer forem precisas e não ocorrerem mais atrasos, é provavelmente seguro presumir que o Experimento 101 quebrará o silêncio neste mês ou no próximo – se eles esperarem muito mais, será complicado lançar uma campanha de marketing adequada.
Se você está se perguntando o que é Biomutant, aqui está um resumo rápido: é um enorme RPG de mundo aberto com ênfase na exploração, combate híbrido e mutações. O sistema de combate básico permite que os jogadores misturem tiroteio com ataques corporais acrobáticos, mas você pode misturar as coisas lançando várias habilidades mutantes, como garras de louva-a-deus, caudas farpadas, telecinesia, levitação e muito mais.
O jogo tem montarias para pilotar (ou voar), chefes gigantes para enfrentar (como você pode ver na jogabilidade acima) e um sistema de criação aprofundado que permite fazer e personalizar praticamente qualquer arma que você quiser: revólveres, rifles , espingardas e uma grande variedade de armas brancas de uma e duas mãos estão à sua disposição.
Estamos chamando a atenção para Biomutant aqui porque é diferente de tudo que já vimos antes e, a julgar pelas imagens e jogabilidade lançadas até agora, é provável que fique muito bom no PC. Contanto que seja razoavelmente bem otimizado, talvez até faça o seu caminho em algumas de nossas coberturas e benchmarks futuros – só o tempo dirá.