Em poucas palavras: O modder que virou desenvolvedor de software, Darío, está trabalhando em um plug-in de emulador do Nintendo 64 que adicionará iluminação ray traced, motion blur, suporte a widescreen e muito mais a vários jogos clássicos do N64. Darío também foi responsável por adicionar ray tracing ao port de Super Mario 64 para PC. Na verdade, foi esse projeto que inspirou o desenvolvedor a começar a trabalhar em uma solução de emulação genérica capaz de aplicar melhorias globalmente e não caso a caso.
Dario provocou um pouco do que já é possível no Twitter, lembrando que o projeto ainda está a vários meses do lançamento. O desenvolvedor também admitiu que será impossível fazer com que todos os jogos do N64 funcionem, mas uma lista branca de títulos compatíveis deve ajudar a minimizar a confusão entre os jogadores. A lista é pequena no momento, mas espera-se que cresça substancialmente nos próximos meses.
Eu gostaria de revelar que o RT64, o path tracer por trás do sm64rt, está evoluindo para um plugin de emulador N64.
Aqui está um pequeno rolo de imagens que capturei de jogos que já estão mostrando resultados.
Iluminação rastreada por raios, desfoque de movimento de objetos, widescreen, DLSS e 60+ FPS. pic.twitter.com/qLJHzGfKUc
– Dario (@dariosamo) 3 de junho de 2022
Trabalhos adicionais podem levar a melhorias adicionais, como taxas de quadros mais altas em jogos que nunca receberam patches de 60 FPS, substituições de texturas HD e um depurador gráfico detalhado que pode ser útil para romhackers e homebrewers.
Vale a pena reiterar que este projeto está nos estágios iniciais de desenvolvimento, pois existem centenas de problemas não resolvidos e muitos recursos que ainda precisam ser adicionados. Ainda assim, suspeito que alguns fãs de jogos retrô ficarão empolgados com a possibilidade de jogar jogos clássicos com desempenho e visuais aprimorados.