Edgar Cervantes / Autoridade Android
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- O Google supostamente deu US$ 360 milhões em créditos publicitários e incentivos de marketing conjunto à Activision Blizzard para garantir que seus jogos fossem lançados na Google Play Store junto com plataformas rivais.
- Além disso, o Google supostamente tinha uma campanha interna chamada “Project Hug”, que atraiu desenvolvedores para a Play Store.
- Alguns e-mails internos indicam que o Google pretendia desencorajar os desenvolvedores de criar suas próprias lojas de aplicativos rivais.
A maioria de nós reconhece a Google Play Store como o principal destino para baixar e instalar aplicativos e jogos em nossos telefones Android. Mas o Android também permaneceu por muito tempo como uma plataforma aberta, permitindo que terceiros fizessem dele seu próprio lar. Como a Google Play Store continua sendo a melhor escolha para todos os principais aplicativos e jogos? Além de ser apenas bom, o Google aparentemente também oferece incentivos aos desenvolvedores para mantê-los atraídos pela Play Store.
De acordo com um relatório de Bloombergoriginando processos judiciais na saga Epic Games vs. Google e os documentos internos que a acompanham, o Google supostamente forneceu incentivos no valor de US$ 360 milhões à Activision Blizzard para garantir que seus jogos fossem lançados na Google Play Store junto com plataformas rivais.
A campanha para incentivar os desenvolvedores recebeu o codinome “Project Hug” dentro do Google, com os advogados da Epic argumentando que isso se resumia a táticas de “subornar ou bloquear” para manter os desenvolvedores vinculados à Play Store. O Google contra-argumentou que seus acordos (que incluem incentivos como créditos publicitários e marketing conjunto) não impediram nenhum desenvolvedor de criar sua própria loja de aplicativos alternativa.
O Google insiste que o Project Hug foi uma iniciativa para atrair desenvolvedores. Os desenvolvedores foram solicitados a fornecer jogos no Google Play com o mesmo nível de recursos e qualidade apresentados em outras plataformas.
E-mails internos apontavam que o Google pretendia desencorajar desenvolvedores como a Riot Games de criar sua própria plataforma de distribuição chamada “off-Play”.
O porta-voz da Activision Blizzard disse Bloomberg que o Google nunca pediu, pressionou ou os fez concordar em não competir com o Google Play.
O teste Epic Games vs. Alphabet ainda está em andamento. Resta saber como o júri decidirá sobre essas reivindicações de ambas as partes.