O que acabou de acontecer? Nas últimas décadas, a única maneira de jogar a sequência inédita de Marble Madness da Atari era através de um punhado de protótipos de gabinetes de arcade. Isso tudo mudou esta semana com o vazamento inesperado da ROM Marble Madness II e ninguém parece saber o porquê.
Conforme a história continua, a Atari desenvolveu uma sequência de Marble Madness e criou um punhado de protótipos para testes internos de grupos de foco no início dos anos 90. O feedback não foi tão quente, no entanto, e a Atari supostamente culpou os controles do trackball do jogo. Outro protótipo foi feito com um esquema de controle atualizado que substituiu o trackball por um joystick e botão de acelerador, mas não se saiu muito melhor.
Em vez de tentar uma terceira vez, a Atari descartou o jogo e passou para outro projeto. Pensava-se que talvez uma dúzia ou menos de protótipos de tabuleiros de jogos sobreviveu.
Recentemente, uma ROM pronta para emulador de Marble Madness II começou a circular na Internet. Como Ars Technica luzesnão está claro quem é o responsável pelo lixão, mas o colaborador de longa data do MAME, David Haywood, tem uma teoria.
“Acho que a explicação mais provável é a mais simples: um PCB apareceu, o proprietário despejou os dados da ROM e os colocou no The Internet Archive, não querendo a atenção que traria com um anúncio mais público”, disse Haywood.
O vazado ROM é a segunda versão do jogo sem trackball. Seu lançamento é significativo do ponto de vista histórico, mas isso não o torna um bom jogo.
“Marble Madness II é um exemplo clássico de [when] um belo jogo é criado e a sequência esquece completamente por que o original era ótimo”, disse Jason Scott, do Internet Archive. e seguir em frente.”
“Acho que Marble Madness capturou muita imaginação e, se a sequência valeu a pena ou não, é difícil não ser compelido pela ideia”, acrescentou Frank Cifaldi, fundador da Video Game History Foundation. “Todos nós amamos uma boa história de ‘e se’, [and] jogos inéditos como este são o mais próximo que chegamos de espiar realidades alternativas.”
Crédito da imagem: Os caçadores de arcade