O que é isso?! No que poderia ser considerado uma honestidade revigorante ou uma verdadeira ilustração de como as coisas se tornaram ruins, o desenvolvedor de Cities: Skylines 2 alertou antes do lançamento da próxima semana que o desempenho do jogo poderia decepcionar.
A sequência do excelente Cities: Skylines parece espetacular em seus trailers de pré-lançamento. Esse nível de fidelidade gráfica significa que você precisará de um hardware robusto. Em junho, as especificações recomendadas eram Intel Core i7-9700K/AMD Ryzen 5 5600X emparelhado com Nvidia GeForce RTX 2080 Ti (11 GB)/AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB). Mas essas especificações foram aumentadas recentemente.
O jogo agora recomenda um Intel Core i5 12600K ou AMD Ryzen 5 5800X emparelhado com uma Nvidia GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6800 XT com 16 GB de RAM. As especificações mínimas também foram aumentadas para Intel Core i7 6700K ou AMD Ryzen 5 2600X com GeForce GTX 780 ou AMD Radeon RX 470 junto com 8 GB de RAM.
Parece que mesmo aqueles com hardware que atenda às especificações recomendadas podem ter dificuldades. A desenvolvedora Colossal Order e a editora Paradox Interactive acabam de anunciar que “embora nossa equipe tenha trabalhado incansavelmente para oferecer a melhor experiência possível, não alcançamos o benchmark que almejamos”.
A postagem prossegue afirmando que apesar desse problema, acredita-se que lançar o jogo agora ainda é o melhor caminho a seguir. O desenvolvedor continuará a melhorar o jogo nos próximos meses, o que parece ser uma necessidade padrão para a maioria dos desenvolvedores atualmente. Acrescentou que “também queremos gerenciar as expectativas de desempenho para o próximo lançamento”.
“A nossa ambição é que Cities: Skylines II seja desfrutado pelo maior número possível de jogadores e estamos empenhados em garantir que atinge todo o seu potencial.”
Um FAQ separado sobre modding e desempenho observa que nem todos devem enfrentar problemas de desempenho; isso dependerá das configurações do PC e das configurações gráficas usadas. A desenvolvedora também divulgará detalhes das melhores opções de configurações para aumentar o desempenho sem sacrificar muito a qualidade gráfica.
O anúncio sem dúvida irá irritar muitas pessoas que estavam ansiosas para jogar Cities: Skylines II – alguns compararam a decisão de lançar o jogo neste estado a um título de acesso antecipado. Teremos que esperar e ver o quanto os problemas de desempenho impactam as pontuações dos críticos.
Cities: Skylines II será lançado para PC em 24 de outubro. O jogo foi adiado nos consoles, portanto não chegará ao Xbox Series X/S e PS5 até 30 de junho de 2024.