Uma batata quente: Você é uma daquelas pessoas que raramente, ou nunca, compra um jogo pelo preço total, preferindo esperar por eventos com desconto ou sua chegada em um serviço de assinatura? É uma prática familiar para a maioria de nós, mas um desenvolvedor diz que se você realmente ama um jogo e quer uma sequência, você deve “comprá-lo pelo preço cheio, porra”.
Conforme relatado pelo VGC, o diretor de criação e escritor de Days Gone, John Garvin, fez comentários sobre o programa do criador de God of War, David Jaffe, no YouTube. Ele foi questionado se a chegada do jogo no serviço PlayStation Plus da Sony resultou em um “aumento significativo de engajamento” para a aventura de ação pós-apocalíptica.
“Eu tenho uma opinião sobre algo que seu público pode achar interessante, e isso pode irritar alguns deles”, Garvin respondeu. “Se você adora um jogo, compre-o pelo preço total, porra. Não sei dizer quantas vezes vi jogadores dizerem ‘sim, estou com esse jogo à venda, comprei no PS Plus , qualquer que seja’.”
O problema com essa visão, claro, é como as pessoas vão saber se amam um jogo sem jogá-lo? Jaffe colocou este enigma para Garvin, que respondeu: “Só estou dizendo, você não vai, mas não reclame se um jogo não obtiver uma sequência se não tiver suporte no lançamento.”
“É como se God of War tivesse qualquer número de milhões de vendas no lançamento e, você sabe, Days Gone não. [I’m] apenas falando por mim pessoalmente como desenvolvedor. Eu não trabalho para a Sony; Eu não sei quais são os números. “
A Bloomberg no início deste mês informou que o desenvolvedor Sony Bend fez uma proposta para o Days Gone 2 em 2019, mas foi rejeitado devido à recepção mista do original e ao longo tempo de desenvolvimento.
Garvin também falou sobre pirataria e sites de torrent e seus efeitos sobre os desenvolvedores.
“Eu posso te dizer que quando estávamos fazendo [Syphon Filter] Espelho escuro [on PSP], ficamos tão f ***** no Dark Mirror porque a pirataria era uma coisa e a Sony não estava realmente informada sobre o que a pirataria estava fazendo com as vendas “, disse ele.” E nós mostrávamos torrents a eles, 200.000 cópias do Dark Mirror sendo baixadas. Se bem me lembro, os números podem estar errados, mas, independentemente disso, eu estava chateado com isso na época. Eu estava tipo, ‘isso é dinheiro do meu bolso’. “
“Então, acho que o aumento no envolvimento com o jogo não é tão importante quanto, você comprou o jogo pelo preço integral?” Garvin resumiu. “Porque se você fez isso, isso está dando suporte direto aos desenvolvedores.”
Days Gone recebeu principalmente críticas médias quando foi lançado no PS4 em 2019, embora tenha uma pontuação de usuário de 8,3 no Metacritic. Ele perde a exclusividade do PlayStation em 18 de maio quando chega ao PC, trazendo uma série de recursos específicos da plataforma, incluindo suporte a monitor ultra-amplo 21: 9, taxas de quadros desbloqueadas e hordas de Freaker que agora podem chegar a 500 em tamanho.