Hadlee Simons / Autoridade Android
DR
- A equipe RPCS3 anunciou um novo avanço na emulação do PlayStation 3 no PC.
- Esta inovação centra-se na emulação das unidades de processamento sinérgico notoriamente complexas da consola.
- Essas melhorias significam que você pode esperar melhor desempenho em jogos como Twisted Metal e Gran Turismo 5.
A emulação do PlayStation 3 ainda é uma tarefa difícil em 2026, já que o console original tinha componentes internos esotéricos, para dizer o mínimo. RPCS3 no PC é o emulador de PS3 mais capaz da atualidade, e a equipe de desenvolvimento acaba de entregar um bem-vindo aumento de desempenho.
Não quero perder o melhor de Autoridade Android?
A equipe RPCS3 anunciou no Twitter que fez um novo avanço ao emular o notório Cell CPU do PS3. Mais especificamente, o avanço diz respeito às SPUs (Unidades de Processamento Sinérgico). Um desenvolvedor chamado Elad aparentemente descobriu novos “padrões de uso de SPU” que os ajudaram a otimizar melhor o código do emulador no PC.
Conseguimos um novo avanço na emulação do Cell CPU do PS3!
Elad descobriu novos padrões de uso de SPU e formas codificadas para gerar código de PC mais otimizado a partir deles – beneficiando todos os jogos!
Então, o que isso significa para o desempenho? Bem, a equipe explicou que essas otimizações beneficiam todos os jogos. Ele acrescentou que Twisted Metal, que depende fortemente de SPUs, vê o desempenho médio do FPS melhorar em 5 a 7%. A equipe acrescentou que esses ajustes também beneficiam CPUs de gama baixa a topo de linha.
“Recebemos até relatos de um usuário executando uma CPU dual-core Athlon 3000G mostrando melhor renderização de áudio e desempenho ligeiramente melhor no Gran Turismo 5”, explicaram os desenvolvedores. De qualquer forma, esse avanço significa que alguns jogos que não rodavam em velocidades jogáveis no seu PC podem realmente ser jogáveis.
Os SPUs eram facilmente o pedaço de silício mais complexo dentro do PS3. Muitos dos primeiros títulos do PS3 não utilizavam efetivamente os SPUs, pois eram considerados uma dor de cabeça para trabalhar. Isso geralmente resultava em jogos que funcionavam pior do que os do Xbox 360. No entanto, os desenvolvedores que aprenderam a usar melhor essas unidades de processamento conseguiram criar alguns jogos de aparência fantástica, como Killzone 2 e 3, a série Uncharted e The Last of Us.
Não há informações se essas otimizações chegarão às versões RPCS3 baseadas em Arm e, potencialmente, aos emuladores de PS3 em telefones Android. Mas teoricamente poderia proporcionar ganhos significativos de desempenho em dispositivos mais restritos, como smartphones.
Obrigado por fazer parte da nossa comunidade. Leia nossa Política de Comentários antes de postar.

