Joe Hindy / Autoridade Android

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  • O emulador Dolphin agora permite que usuários de desktop carreguem jogos na RAM.
  • A equipe explica que isso é ideal para pessoas que jogam em rede ou NAS.
  • A atualização mais recente também traz grandes atualizações de desempenho para vários títulos exigentes.

O emulador Dolphin para jogos de GameCube e Wii é um dos melhores emuladores em geral, mas a equipe continua a entregar atualizações substanciais depois de todo esse tempo. Agora, a equipe do Dolphin anunciou uma série de ajustes e adições ao emulador.

Talvez a adição mais notável ao Dolphin v2603 seja a capacidade de carregar jogos na RAM em versões de desktop do emulador. A equipe observou em seu blog que o Dolphin também emula as lentas velocidades de leitura de disco do GameCube e do Wii (impressionantes 8,5 MB por segundo). Portanto, executar o jogo via RAM normalmente não proporciona um aumento de velocidade.

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No entanto, a equipe decidiu implementar a opção de carregar jogos na RAM para usuários de desktop que emulam jogos de um disco rígido pela rede. Isso inclui dispositivos Network Attached Storage (NAS), que se tornaram cada vez mais populares.

“O NAS não está ciente do que algum dispositivo distante da rede está fazendo e, como os jogos de GameCube e Wii precisam de tão poucos dados e com pouca frequência, ele pode decidir colocar um disco rígido em suspensão enquanto alguém está jogando ativamente um jogo que está nele”, explicou a equipe. “Isso resulta em uma forte gagueira na próxima vez que o jogo pedir para ler o disco, já que agora o Dolphin tem que esperar o NAS ativar a unidade.”

No entanto, a equipe do Dolphin disse que copiar o jogo para a RAM do dispositivo host resolveu este problema:

Quando ativado, o Dolphin copiará continuamente o disco em segundo plano até que todo o jogo seja armazenado em cache na RAM, e então o NAS poderá desligar a unidade sempre que quiser e o jogador não ficará sabendo.

Esta não é a única melhoria notável no emulador. Os jogos Star Wars Rogue Squadron são notoriamente difíceis de emular devido aos métodos de programação esotéricos e inovadores do desenvolvedor Factor 5. Isso resultou em jogos que pareciam incríveis e funcionavam bem no hardware original, mas sofriam de problemas de desempenho durante a emulação. Felizmente, a equipe implementou alguns ajustes relacionados à memória (para dizer o mínimo) e outras otimizações de código para permitir melhorias de desempenho “absolutamente massivas” nesses títulos e em alguns outros jogos (por exemplo, Homem-Aranha 2 e Carros 2).

Confira os gráficos abaixo para ver a diferença em um laptop de baixo custo e um desktop de última geração. A equipe observa especificamente que o desktop de última geração permite aos usuários jogar Rogue Squadron 3 em velocidade máxima pela primeira vez. Um membro da equipe também confirmou que essas melhorias se aplicam à versão Android.

Caso contrário, o último lançamento do Dolphin também traz uma infinidade de adições e melhorias ao arcade Triforce (incluindo suporte para cartão de memória GameCube para F-Zero AX), uma grande correção para o jogo online em Mario Strikers Charged e melhorias de desempenho para o menu Wii.

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