C. Scott Brown / Autoridade Android
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- A Meta abriu seu Horizon OS para outros fabricantes, ampliando o potencial para dispositivos de realidade mista.
- ASUS e Lenovo já anunciaram planos para novos headsets de jogos/produtividade construídos no Horizon OS.
- O suposto sistema operacional XR baseado em Android do Google poderia finalmente ser lançado no próximo I/O, estabelecendo um confronto com a plataforma Meta.
Em um movimento que pode remodelar o cenário da realidade mista, a Meta anunciou hoje que está abrindo seu Meta Horizon OS para fabricantes terceirizados. Anteriormente conhecido como Quest OS, este sistema operacional baseado em Android alimentou a bem-sucedida linha de fones de ouvido Quest da Meta. Agora, outras empresas poderão aproveitar o Horizon OS para criar seus próprios dispositivos de realidade mista.
Este anúncio ocorre poucas semanas antes do Google inauguração antecipada de seu próprio sistema operacional Extended Reality (XR) baseado em Android. O momento sugere que a Meta está fazendo um ataque preventivo para manter o domínio no mercado de XR em rápido amadurecimento.
Em uma postagem no blog, a Meta enfatizou sua crença em plataformas abertas, afirmando: “Como vimos nas indústrias de PCs e smartphones, os consumidores são melhor atendidos por um amplo ecossistema de hardware… todos rodando em uma plataforma comum”.
A decisão da Meta de abrir o Horizon OS destaca a confiança da empresa em sua tecnologia e seu objetivo de se tornar a plataforma padrão para todas as coisas VR/MR. A empresa já alinhou parceiros notáveis. A ASUS Republic of Gamers aproveitará sua experiência em jogos, enquanto a Lenovo aproveitará sua herança ThinkPad para desenvolver seus headsets VR/MR independentes baseados no sistema operacional Meta. Talvez a colaboração mais intrigante, entretanto, seja com a Microsoft para criar uma Meta Quest especial de edição limitada inspirada no Xbox.
Além de abrir o Horizon OS, a Meta anunciou que está removendo barreiras entre sua App Store e o App Lab, na esperança de promover um ecossistema de aplicativos vibrante e diversificado. A empresa está até estendendo um convite para a loja de aplicativos 2D do Google Play, prometendo o mesmo “modelo econômico” que o Google desfruta em outros dispositivos baseados em Android. No entanto, a menção específica de “2D” sugere que talvez não vejamos toda a gama de opções VR/XR disponíveis no Google Play no Horizon OS.
Por que o Google deveria estar preocupado
Os sonhos de XR do Google permanecem envoltos em mistério. Sugestões de uma parceria com a Samsung surgiram no I/O do ano passado, mas não tivemos nenhuma atualização concreta desde então. Com a expectativa de que o Google revele seu próprio sistema operacional Android XR em breve, agora ele definitivamente terá que enfrentar comparações e concorrência com o sistema operacional Horizon da Meta.
Meta claramente tem a vantagem de ser o pioneiro com um sistema operacional maduro e comprovado. O XR OS do Google pode enfrentar uma curva de adoção mais acentuada entre os fabricantes de fones de ouvido por ser a plataforma menos estabelecida. Além disso, a marca Quest é basicamente sinônimo de VR/AR para o consumidor. Mesmo com a forte reputação do Google em software, a Meta tem reconhecimento de marca imediato para alavancar neste mercado emergente.
Mas nem tudo são más notícias. A história mostra que mesmo com um núcleo compartilhado como o Android no espaço dos smartphones, os fabricantes encontram maneiras de diferenciar seus dispositivos. O Google ainda poderia conquistar uma posição notável concentrando-se em uma experiência de software exclusivamente intuitiva e refinada, semelhante à sua linha Pixel.
Embora o movimento ousado da Meta estabeleça as bases para uma rivalidade potencial com o XR, os consumidores são os que mais ganham. À medida que ambas as empresas se esforçam para conquistar os usuários, poderemos ver rápidos avanços nos recursos dos fones de ouvido, reduções de preços e uma gama mais rica e diversificada de experiências de VR/MR.
O foco agora muda para o Google e seus supostos planos de realidade mista. Esperamos mais atualizações na conferência de desenvolvedores I/O da empresa, que começa em 14 de maio.