Por um lado, seguro o Xiaomi 17 Ultra – uma potência impulsionada pelo Snapdragon 8 Elite Gen 5, líder de benchmark da Qualcomm. Na outra, o Pixel 10 Pro XL do Google, equipado com o mais recente chip Tensor G5. No papel, o mais recente carro-chefe do Google parece muito menos impressionante em termos de desempenho bruto, um fato que os fãs do Pixel acabaram de aceitar ao longo dos anos e que é um espinho constante para aqueles que amam um pouco de jogos para celular de vez em quando.
Mas os benchmarks nem sempre contam a história completa – raramente notamos a diferença extra de 5% ou 10% enquanto navegamos na web ou rolamos feeds. Da mesma forma, os jogos Android modernos nem sempre são desenvolvidos para levar o silício de ponta ao seu limite, e o desempenho no mundo real geralmente depende tanto da otimização e dos limites de taxa de quadros quanto da força bruta. Portanto, a questão é: o Tensor do Google ainda está tão atrasado quanto os números sintéticos sugerem, ou o Pixel 10 Pro XL pode superar seu peso onde realmente conta?
Para descobrir, submeti os dois telefones a uma série de testes de jogos reais. Para um pouco de limpeza, atualizei ambos os telefones para as versões estáveis mais recentes disponíveis de seus fabricantes. Não há betas aqui, esses são os números que os consumidores verão.
O desempenho fraco impede você de comprar um Google Pixels?
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Testes reais de desempenho de jogos

Robert Triggs / Autoridade Android
Eu queria começar logo de cara, mostrando onde estão as diferenças mais perceptíveis quando se trata de gráficos exigentes e altas taxas de quadros. Então optei pelo modo Battle Royale do COD Mobile e seu modo de alta taxa de quadros.
No entanto, o COD Mobile limita o Pixel a 90 fps e só permite que os gráficos sejam definidos como médios com uma taxa de quadros acima de 60. Enquanto isso, a Xiaomi pode rodar a até 120 fps com gráficos definidos como Muito Alto. Testei ambas as configurações gráficas para ver se o Snapdragon é realmente capaz de atingir aquela taxa de quadros com os gráficos no máximo, já que os modelos anteriores não tinham essas opções quando testei pela última vez.

Acontece que o Snapdragon 8 Elite Gen 5 não só consegue atingir 120fps em gráficos médios, mas também em gráficos muito altos. Ambas as configurações mantêm-se muito estáveis em torno de 120 fps. O Pixel 10 Pro XL não está longe de sua meta de 90 fps em média, mas sua consistência é pior: 5% dos frames caem perto de 80fps ou menos, enquanto o Snapdragon é sem dúvida mais suave, tanto na média quanto nos piores frames.
Além disso, o Pixel 10 Pro XL também consumiu muito mais energia, atingindo 5,8 W em média em comparação com 3,9 W do Xiaomi 17 Ultra em configurações médias e 4,8 W em configurações muito altas. Embora existam muitas variáveis aqui, desde a exibição até a rede, também é uma diferença interessante e potencialmente significativa.
O Pixel pode jogar bem, mas seu desempenho bruto está bem atrás dos rivais.
Embora as métricas de quadros médios e 5% baixos não pareçam tão ruins para o Pixel, vale a pena ver como isso se compara ao Xiaomi durante uma sessão de jogo prolongada. O Tensor G5 diminui e flui com bastante frequência para cerca de 70fps. Isso ainda é muito jogável, mas os ocasionais picos de instabilidade e ritmo de quadros revelam que o chip do Google não está achando particularmente fácil de renderizar de forma consistente. Compare isso com o Snapdragon 8 Elite Gen 5 que quase não tropeça, apesar de suas configurações gráficas mais exigentes.
A diferença de desempenho é ainda mais pronunciada no acelerado Asphalt Legends e no Genshin Impact graficamente exigente. Apesar do desempenho aprimorado nos últimos betas do QPR, a maioria dos proprietários do Pixel 10 ainda está presa a um desempenho quase impossível de jogar com os gráficos maximizados nesses jogos.

Em ambos os títulos, o Pixel 10 Pro XL tem uma média de cerca de 40 fps, com quedas ocasionais para 35. Isso ainda é perfeitamente jogável, especialmente considerando que isso ocorre com todas as configurações gráficas aumentadas. Felizmente, o ritmo dos fotogramas não é um problema aqui como foi em Call of Duty. Não testemunhei nenhum grande choque ou enforcamento durante minhas sessões de jogo.
No entanto, quando smartphones emblemáticos com preços semelhantes podem atingir 60 fps virtualmente bloqueados em Genshin Impact e até 120 fps em títulos suportados como Asphalt Legends, os resultados do Pixel são claramente decepcionantes. O dobro ou mais de desempenho é uma vantagem simplesmente significativa demais para ser ignorada.
A próxima geração do Pixel pode ficar ainda mais para trás

Robert Triggs / Autoridade Android
Indo para este teste, pensei que os limites práticos de taxa de quadros de jogos reais poderiam ajudar o déficit de benchmark no papel do Tensor a parecer um pouco melhor na prática. É verdade que o telefone pode atingir 60 fps quando você diminui as configurações gráficas e, mesmo nas configurações máximas, manteve-se bem acima de 30 fps em meus testes. No entanto, a liderança absoluta de desempenho do Snapdragon 8 Elite Gen 5 é inegável.
Pixel e Tensor estão muito atrás dos principais smartphones com Snapdragon de 2026. Eles regularmente oferecem metade do desempenho em jogos reais, enquanto o 8 Elite Gen 5 pode ser o carro-chefe do Google, mesmo com configurações gráficas mais altas habilitadas. Isso é preocupante, não porque o Pixel não consiga jogar com fluidez o suficiente, mas porque os rivais na mesma faixa de preço são muito mais rápidos e preparados para o futuro em relação aos próximos títulos. A preços emblemáticos, igualar a concorrência – e não apenas acompanhar – é a expectativa.
Todos os ajustes de driver do mundo não farão com que o Tensor pegue o Snapdragon.
Se o Google quiser fechar seriamente essa lacuna, precisará repensar sua estratégia de GPU em um nível fundamental. No momento, o Tensor parece ter sido projetado para ser “bom o suficiente” para cargas de trabalho convencionais, em vez de verdadeiramente competitivo no nível principal – e isso é cada vez mais difícil de justificar quando os rivais estão indo muito além dessa linha de base.
Uma arquitetura de GPU moderna e mais poderosa, com desempenho de pico mais alto e escalonamento térmico robusto ajudaria muito a reduzir a divisão, especialmente em jogos e emulação exigentes. Infelizmente, a mudança para uma nova GPU Immagination da Arm’s Mali não fez diferença até agora. Pior ainda, as primeiras indicações sugerem que o Tensor G6 do próximo ano chegará a uma faixa de desempenho muito semelhante, o que corre o risco de deixar o Pixel ainda mais para trás no segmento de ponta, enquanto os concorrentes continuam a ampliar a definição de como é o desempenho principal.
O Google precisa urgentemente de uma GPU mais rápida, mas o Tensor G6 do próximo ano pode ser mais do mesmo.
Aqui e agora, os jogadores deveriam evitar o Pixel 10? Bem, essa não é uma pergunta direta. O Google tem melhorado gradualmente o desempenho, mas todos os ajustes de driver do mundo não alcançarão a Qualcomm. Com títulos mais antigos e emulação moderada, a série Pixel 10 sem dúvida irá acompanhá-lo com desempenho sólido em configurações gráficas razoáveis. Se os jogos são um interesse passageiro e não o motivo principal para comprar um telefone, então um Pixel moderno ainda faz muito sentido; ele tem um desempenho bom o suficiente para experiências jogáveis, e suas ferramentas de IA e fotografia também são ótimas.
No entanto, se você deseja as taxas de quadros mais suaves possíveis nos jogos e emuladores de hoje, com espaço de sobra para as gerações futuras, então a potência extra do Snapdragon 8 Elite Gen 5 valerá o custo extra. Também ajuda o fato de telefones como o Xiaomi 17 Ultra e o Samsung Galaxy S26 Ultra possuírem câmera impressionante e recursos de IA próprios, para que você não esteja necessariamente perdendo todos os pontos fortes do Google.
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