Por que isso importa: É quase difícil acreditar que o Mod de Garry já existe há 20 anos. O que começou como um mod simples construído no Source Engine da Valve em 2004 se tornou um “jogo” sandbox independente em 2006, onde os usuários podiam experimentar modelos 3D e o mecanismo de física. Eventualmente, o Mod de Garry permitiu jogos e conteúdos criados por usuários, evoluindo-os para uma plataforma de criação.
Na quarta-feira, o desenvolvedor do Mod de Garry, Facepunch, anunciou que retiraria todo o conteúdo relacionado à Nintendo do Steam Workshop. A remoção é uma resposta ao fato de a Nintendo enviar avisos de DMCA a vários criadores de conteúdo e ao Facepunch. O estúdio disse que o processo levaria algum tempo porque seria necessário passar por duas décadas de uploads. Pediu ajuda à comunidade.
“Este é um processo contínuo, pois temos 20 anos de uploads pela frente”, disse Facepunch no Steam. “Se você quiser nos ajudar excluindo seus uploads relacionados à Nintendo e nunca mais os enviando, isso nos ajudaria muito.”
[PSA] Falsos sinalizadores no Garry’s Mod Workshop.
Há alguém ou um grupo de trolls circulando pela oficina do Gmod apresentando falsas alegações de DMCA e fechando complementos. Mais de 10 fabricantes de complementos do Gmod, inclusive eu, foram atacados, com mais de uma dúzia de nossos complementos desaparecidos. pic.twitter.com/ZwVVhQjQlu
– Brewster T. Koopa (@brewsterkoopa) 11 de fevereiro de 2024
Os avisos do DMCA começaram com contribuidores individuais do Mod de Garry, gerando especulações de que os pedidos eram falsos. Um criador de conteúdo conhecido como Brewster T. Koopa no X chamou os avisos de “bandeiras falsas” dos trolls. Ele ressaltou que as remoções não poderiam ter vindo da Nintendo porque os add-ons eliminados datam de 2005 e que os advogados teriam ido atrás da Valve, e não dos criadores individuais.
Quando os complementos começaram a cair, Koopa enviou um e-mail ao Facepunch para informar que os avisos eram falsos. Infelizmente, o Facepunch já havia entrado em contato com a Nintendo, que verificou que as remoções eram legítimas.
Se as ameaças iniciais eram falsas, o Facepunch deu um tiro no pé ao entrar em contato com a Nintendo. A empresa altamente litigiosa não deixa de tirar vantagem de uma situação apresentada de DMCA. Infelizmente, se os avisos eram falsos ou reais é uma questão discutível; o resultado é o mesmo – o conteúdo deve ser eliminado.
“Isso não é um erro, as remoções vieram da Nintendo”, disse Facepunch na quarta-feira. “Honestamente, isso é justo. Este é o conteúdo da Nintendo, e o que eles permitem e o que não permitem depende deles. Eles não querem que você brinque com essas coisas no Garry’s Mod – a decisão é deles, temos que respeitar isso e derrubar o máximo que pudermos.”
Foi-me garantido que as remoções foram verificadas pela Nintendo como legítimas, pelo que isto continuará agora conforme planeado. Desculpe. ð«¸ðÂÂÂ�-‘ï¸Â
– garry (@garrynewman) 25 de abril de 2024
O anúncio de ontem das remoções gerou ainda mais e-mails, mensagens diretas e tópicos de fórum da comunidade clamando que são apenas trolls, alguns fornecendo “provas”. A resposta foi significativa o suficiente para que o fundador do Facepunch, Garry Newman, tuitasse nas primeiras horas da manhã de quinta-feira que o estúdio estava iniciando uma investigação.
Infelizmente, a investigação terminou cerca de nove horas depois, quando a Nintendo reiterou ao Facepunch que levava a sério as remoções.
“Me garantiram que as remoções foram verificadas pela Nintendo como legítimas, então isso continuará conforme planejado. Desculpe”, tuitou Newman.