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  • A documentação do Android XR do Google detalha dois tipos de óculos: óculos AI e óculos Display AI com telas.
  • Os dispositivos contarão com botões físicos para câmeras e displays, além de touchpad para Gemini e gestos.
  • O design da IU enfatiza cantos arredondados e cores com baixo consumo de energia, como verde, para gerenciar o calor e conservar a vida útil da bateria.

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Como avistado por 9to5Googlea documentação do Google identifica dois formatos de óculos:

  • Os óculos AI possuem alto-falantes, um microfone e uma câmera.
  • Os óculos Display AI apresentam uma tela pequena, embora o usuário possa desligá-lo a qualquer momento. Esses óculos Display AI são classificados em:
    • Os modelos de exibição única são chamados de monoculares.
    • As telas duplas são binoculares e estarão disponíveis posteriormente.

O Google está exigindo alguns controles físicos importantes para todos os óculos, ou seja, um interruptor/botão liga/desliga, um touchpad (1) e um botão de câmera (3). Os modelos com display também contarão com um botão display (2) na parte inferior da haste para controlá-los.

O botão da câmera pode ser pressionado uma vez para tirar fotos e segurar para gravar vídeos. Tocar e segurar no touchpad iniciará o Gemini, assim como a palavra de ativação. Deslizar para baixo no touchpad é interpretado como o gesto de voltar do sistema nos óculos Display AI, enquanto deslizar com dois dedos controla o volume em todos os tipos de óculos.

O Google também exige dois LEDs em todos os óculos, um para o usuário e outro para os espectadores. Estes são considerados indicadores de IU do sistema; eles fornecem feedback visual sobre os recursos e estados do dispositivo e não podem ser alterados.

Nos óculos Display AI, o Android XR apresentará uma tela inicial que o Google diz ser inspirada na tela de bloqueio do seu telefone. A página inicial serve como base para os usuários, fornecendo informações e ações mínimas e contextualmente relevantes.

As notificações aparecerão como chips em forma de pílula e se expandirão para revelar seu conteúdo quando estiverem em foco.

A orientação do Google para desenvolvedores de aplicativos também observa que cantos agudos devem ser evitados nos elementos da IU. Os aplicativos também precisarão levar em conta as cores ao projetar telas transparentes. A empresa afirma que o verde é a cor que menos consome energia para exibir, enquanto o azul é a que mais consome. Os desenvolvedores de aplicativos também devem minimizar o número de pixels que eles acendem, pois quanto mais brilhante a tela, mais quente ela ficará (e também consumirá muita bateria).

A documentação do design oferece uma excelente visão de como os aplicativos funcionarão nos AI Glasses. Embora seja prudente manter as expectativas fundamentadas, mal posso esperar para ver como a próxima geração de experiências Android se moldará com o novo formato.

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