
Autoridade de Hadlee Simons / Android
Tl; Dr
- O GameCube e o emulador Wii Dolphin acabaram de lançar a versão 2506.
- Possui inúmeras correções e novos recursos, incluindo a quebra da barreira de 60fps pela primeira vez.
- O catálogo Nintendo Wii agora é totalmente compatível, com o último título obscuro fixo.
O emulador de golfinhos está absolutamente estragando a comunidade de emulação há décadas, e hoje mais uma atualização caiu para tornar ainda melhor o gamecube e o Wii emulação. O Dolphin Release 2506 possui uma longa lista de correções e novos recursos, alguns dos quais mudam de jogo para títulos compatíveis.
A primeira correção tem a ver com gagueira de áudio em máquinas relativamente fracas. A equipe explicou que os relatórios do usuário de gagueira de áudio geralmente se devem a jogos abaixo da taxa de quadros alvo. Um novo sistema foi implementado para ocultar melhor soluços de áudio quando os quadros são perdidos.
Falando em FRAMERATES, outra série de correções direcionadas ritmo de quadros, que em termos simples é o tempo entre os quadros. Após alguma investigação, descobriu -se que os golfinhos sofriam de variação significativa no ritmo da estrutura, que pode parecer Judder para usuários sensíveis a ele. Após a atualização, deve haver pouco ou nenhum problema de ritmo em qualquer plataforma.
Em termos de gráficos, novas opções de filtragem anisotrópica fazem com que os jogos pareçam mais semelhantes a jogar em um console real. O GameCube e o Wii tinham suporte nativo para filtragem anisotrópica, mas era bastante intensiva em recursos, então os desenvolvedores escolheram texturas específicas para aplicá-lo. O golfinho aplicado ao filtro a todas ou nenhuma das texturas anteriormente, mas uma nova opção permite que você use as configurações padrão do jogo, o que aplicará o filtro como os desenvolvedores pretendiam.
O jogo Wii final não compatível já foi corrigido para inicializar em golfinhos.
Talvez uma das maiores adições seja a possibilidade de imitar jogos além de 60fps. Os jogos GameCube e Wii foram projetados para televisões analógicas, com um limite rígido de 60fps incorporados aos sistemas. Graças a uma substituição inteligente adicionada nesta atualização, jogos como Super Mario Strikers e Mario Strikers cobrados agora podem ser executados a 120fps. Outros, como Wind Waker e Super Mario Galaxy, têm física ligada a quadros, para que o hack não funcione.
O Dolphin também atingiu um marco importante com esta atualização, pois agora pode inicializar os catálogos completos do GameCube e do Wii. O problema final do título foi um jogo obscuro do Wii chamado The Daring Game for Girls, mas um novo patch finalmente conseguiu funcionar.
No Android, agora você pode exibir seu tempo jogado para cada jogo. O recurso foi adicionado na última grande atualização, para que seus horários de reprodução tenham começado a rastrear. No entanto, não havia uma maneira de ver esses horários no Android até esta atualização. Agora você pode pressionar há muito tempo um azulejo de jogo e detalhes para ver quanto tempo passou no jogo.
Existem algumas mudanças mais menores, como adicionar suporte para guitarras de banda de rock ps3 e wii falam sem o hardware original, então confira as notas completas do patch para obter mais detalhes. A listagem da Google Play Store não foi atualizada a partir da redação, mas você pode baixar a versão mais recente de todas as plataformas no site oficial.
