Joe Hindy / Autoridade Android
TL;DR
- Um novo relatório afirma que o novo jogo free-to-play da Blizzard, Diablo Immortal, gerou US$ 100 milhões em receita nos primeiros dois meses.
- Atualmente, é o 13º jogo móvel mais bem classificado em todo o mundo em termos de geração de receita.
- O jogo pode receber outro impulso em dinheiro devido ao seu lançamento na China no início desta semana.
Diablo Immortal tem sido um jogo controverso desde que foi anunciado pela primeira vez pela Blizzard em seu evento BlizzCon em novembro de 2018. down versão do jogo para dispositivos móveis. Outros lamentaram que o jogo, embora fosse oficialmente gratuito para jogar, também suportaria microtransações que, entre outras coisas, acelerariam o nivelamento dos personagens.
Consulte Mais informação: Dicas e truques de Diablo Immortal
No entanto, parece que Diablo Immortal, apesar das críticas mistas, já se tornou um grande gerador de dinheiro para a Blizzard e o co-desenvolvedor do jogo, NetEase. Um novo relatório da empresa de análise de aplicativos Sensor Tower afirma que o jogo faturou mais de US $ 100 milhões desde o lançamento para dispositivos móveis e PC em suas primeiras oito semanas.
A Sensor Tower diz que o jogo está na extremidade superior dos principais IPs de videogame que deram o salto para o celular. Ele disse que Fire Emblem Heroes da Nintendo levou 10 semanas para atingir a marca de US $ 100 milhões, enquanto Fortnite levou 12 semanas e Final Fantasy XV: A New Empire levou 22 semanas para atingir esse nível. No entanto, o lançamento de Diablo Immortal ainda estava bem atrás do lançamento de Pokémon Go, que levou apenas duas semanas para atingir esse marco de receita.
No momento, a Sensor Tower afirma que Diablo Immortal é o 13º jogo móvel mais bem classificado em todo o mundo em termos de geração de receita. É também o quarto maior RPG móvel e o segundo maior MMORPG, atrás de outro jogo da NetEase, Fantasy Westward Journey.
O jogo pode obter outro grande aumento de receita graças ao seu lançamento na China em 25 de julho. A Sensor Tower diz que se tornou o segundo maior jogo para celular, em termos de receita, naquele país em 26 de julho, atrás do PUBG Mobile. Atualmente, os EUA são o mercado número um para o jogo. Será interessante ver se Diablo Immortal pode continuar sendo um grande gerador de dinheiro para a editora Activision Blizzard.