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  • A GameMT construiu um portátil para jogos Android que troca o botão direito por um botão físico.
  • Parece que o botão pode ser girado para escolher um dos quatro perfis de desempenho.
  • Ainda não há indicação de que o botão estará disponível como entrada no jogo.

Os controles certos podem realmente fazer ou quebrar um jogo. É exatamente isso que leva muitos de nós a escolher um dispositivo portátil para jogos Android dedicado – um com um conjunto completo de controles físicos, em vez de nossos telefones apenas com tela sensível ao toque. Mas mesmo assim, há muitas maneiras de fazer controles, com todos os tipos de componentes diferentes disponíveis para manípulos, D-pads e botões. Hoje estamos conferindo uma das entradas mais inusitadas que vimos até agora, com o teaser do GameMT Pocket Super Knob 5000.

Não quero perder o melhor de Autoridade Android?

Sim. Deixe esse nome penetrar por um segundo: Pocket Super Knob 5000. Retro Gaming With Deadfred compartilha alguns materiais promocionais para o aparelho GameMT no X, revelando recursos como uma tela 1080p de 5 polegadas, polegar com efeito Hall e um processador MediaTek Helio G85. Esse é um chip mais antigo que não promete muito desempenho, mas já o vimos funcionar em dispositivos portáteis de jogos de baixo custo, como o MagicX One35 do ano passado.

E então há a maçaneta. Em vez de um segundo botão, o Super Knob oferece um botão giratório.

Isso não parece ser nada parecido com o console Playdate, que usa uma manivela para entrada real do jogo. Em vez disso, parece que este é um controle de hardware estranhamente proeminente para definir o equilíbrio de potência e desempenho. A GameMT apresentou seu EX5 quase idêntico (com um processador ligeiramente diferente) no final do ano passado apresentando o mesmo botão, aqui claramente representado como modos de desempenho alternados:

Podemos fazer a mesma inferência a partir de algumas das novas imagens do Super Knob. No meio das três telas que você vê abaixo, os quatro modos de energia diferentes destacados provavelmente correspondem aos quatro marcadores LED circulando o botão:

É certo que isso é um pouco menos interessante para os nossos ouvidos do que alguma interface de jogo nova, estranha e personalizada – mas, honestamente, parece razoavelmente útil, especialmente se for capaz de responder rapidamente às mudanças de modo, permitindo aos jogadores ver claramente o impacto dessas mudanças.

O Pocket Super Knob 5000 supostamente estará à venda em abril deste ano. Embora ainda não tenhamos visto nenhuma estimativa específica de preço, com base neste hardware não esperaríamos que fosse particularmente alto.

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