![Ângulo de ilha dinâmico Apple iPhone 14 Pro Max Ângulo de ilha dinâmico Apple iPhone 14 Pro Max](https://i0.wp.com/rafasgeek.com.br/wp-content/uploads/2024/06/Apple-bloqueia-emuladores-de-PC-em-todas-as-lojas-de.jpg?ssl=1)
Robert Triggs / Autoridade Android
DR
- A equipe de revisão de aplicativos da Apple rejeitou um emulador de PC porque os computadores Windows tecnicamente não atendem aos critérios de console de jogos retrô.
- Além de bani-lo de seu próprio mercado, a Apple também se recusou a autenticar o emulador de PC para compatibilidade com lojas de aplicativos de terceiros.
- Isso levanta preocupações sobre o controle da Apple e como os desenvolvedores de aplicativos iOS não podem necessariamente recorrer a lojas de aplicativos de terceiros para contornar as diretrizes implacáveis da empresa.
Através de uma atualização recente do iOS, a Apple desbloqueou lojas de aplicativos de terceiros na UE para cumprir a Lei dos Mercados Digitais (DMA). Isso permitiu que os desenvolvedores carregassem aplicativos que não necessariamente cumprem as rígidas diretrizes da App Store da Apple para essas lojas digitais de terceiros. A Apple, no entanto, ainda precisa autenticar os aplicativos enviados para garantir que eles não representem nenhum risco para o iOS ou seus usuários. Surpreendentemente, a Apple impediu que aplicativos emuladores de PC inofensivos chegassem à sua loja e também não os autenticará para distribuição em lojas de aplicativos de terceiros.
Após dois meses de avaliação, a equipe de análise de aplicativos da Apple rejeitou o UTM SE, um emulador de PC projetado para os iPhones mais recentes. A empresa twittou sobre o incidente (via 9to5Mac), destacando que o senhor da tecnologia nem mesmo autenticará o emulador para distribuição em lojas de aplicativos de terceiros.
De acordo com a UTM, a Apple rejeitou seu envio porque os computadores Windows/DOS não se enquadravam nos critérios de console de jogos retrô. Além disso, a Apple não permite compiladores just-in-time (JIT) no iOS, que são cruciais para que o aplicativo UTM funcione sem problemas em iPhones.
Como resultado, a UTM deixará de tentar colocar seu emulador de PC nas lojas de aplicativos oficiais e de terceiros até que a Apple mude sua postura. Aqueles que desejam executar o aplicativo de código aberto em seus iPhones podem continuar a fazê-lo compilando-o manualmente no Xcode.
O processo de reconhecimento de firma de aplicativos da Apple para mercados de terceiros deve oferecer “proteções básicas” contra vírus, malware e outras ameaças à integridade do dispositivo. Recusar-se a autenticar um emulador de PC inofensivo e de código aberto para distribuição em lojas de aplicativos de terceiros revela o nível preocupante de controle da Apple sobre o iOS. Isso não anula todo o propósito dos mercados de aplicativos de terceiros?