Oliver Cragg / Autoridade Android
TL;DR
- A Sony apresentou uma patente para um novo tipo de controlador.
- O arquivo mostra um controlador em formato de Dualshock com algum tipo de material localizado ao redor das alças.
- O material seria deformável e poderia permitir que os jogadores sentissem mudanças de temperatura durante o jogo.
De touchpads a gatilhos adaptativos, o PlayStation mostrou que não tem medo de experimentar novas ideias quando se trata de seus controladores. E parece que a empresa ainda não terminou de experimentar, pois uma nova patente apareceu online.
A Sony apresentou uma nova patente que se concentra em melhorar ainda mais o haptics em seus controladores. A patente mostra um dispositivo parcialmente feito com um material mais macio que o plástico rígido.
Segundo o processo, esse material é elástico e deformável, como um “gel macromolecular à base de silicone” ou outros tipos de substâncias elásticas. Além disso, esse material seria capaz de receber sinais elétricos por meio de um circuito conectado que processa informações. A Sony afirma que o uso desta invenção forneceria um “controlador capaz de enriquecer as experiências hápticas”.
Indiscutivelmente, a revelação mais surpreendente aqui é o fato de que esse gel elástico pode ser usado para transmitir mudanças de temperatura em um jogo.
Neste exemplo, a seção de circuito 12 pode incluir um aparelho de controle de temperatura, tal como um elemento Peltier capaz de mudar eletricamente a temperatura pode ser fornecido na superfície frontal ou dentro do membro elástico.
Por exemplo, digamos que você esteja jogando um jogo em que existem diferentes ambientes. Se você cruzasse para um território particularmente frio, como a tundra, as informações seriam enviadas ao controlador para refrescar suas mãos.
Antes que você fique muito animado, é importante mencionar que esta patente não é uma garantia de que este controlador chegará às prateleiras das lojas. A Sony tem muitas patentes que nunca viram a luz do dia. Por exemplo, em 2020, foi encontrada uma patente para um controlador que poderia coletar biofeedback, como suor e frequência cardíaca, para mudar a experiência de jogo do jogador.