![iPhone 15 Pro Max com cabo HDMI e controle de jogo iPhone 15 Pro Max com cabo HDMI e controle de jogo](https://i0.wp.com/rafasgeek.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Quao-ruins-sao-as-vendas-de-Resident-Evil-7-no.jpg?ssl=1)
Dhruv Butani / Autoridade Android
Resumo
- Nova estimativa de vendas sugere que menos de 2.000 jogadores de iPhone compraram Resident Evil 7 na App Store da Apple.
- Em palestras recentes, a Apple tem mostrado os recursos de hardware e software que teoricamente tornam suas plataformas ótimas para jogos.
Da introdução do Modo Jogo no macOS Sonoma e iOS 18 ao destaque das capacidades de jogo de seus chipsets durante as principais palestras — a Apple tem se esforçado demais para tornar os jogos sérios em suas plataformas uma coisa. Embora seus dispositivos mais recentes possam de fato ser capazes de rodar jogos AAA de forma confiável, os jogadores sérios aparentemente não estão interessados em fazer isso. Uma estimativa de venda recente revela que menos de 2.000 usuários iOS compraram Resident Evil 7 na App Store.
Resident Evil 7 foi lançado no iOS como uma porta exclusiva para dispositivos móveis há duas semanas. O jogo roda nos modelos mais recentes do iPhone 15 Pro, além de iPads e Macs com tecnologia M. Embora qualquer pessoa possa baixá-lo gratuitamente na App Store, uma compra única no aplicativo (IAP) de US$ 20 é necessária para desbloquear o jogo base.
De acordo com Mobilegamer.bizuma estimativa da Appmagic sugere que mais de 83.000 usuários de iPhone já baixaram Resident Evil 7 da App Store. No entanto, os dados também indicam que não mais do que 2.000 desses usuários realmente compraram o IAP para jogar o jogo completo.
Dada a popularidade e reputação da Capcom, esses números são bem ruins — para dizer o mínimo. Para referência, Resident Evil 7 é o segundo título mais vendido da franquia, com mais de 13,3 milhões de cópias vendidas desde sua estreia em 2017.
Alguns podem argumentar que a porta iOS fracassou devido à sua exclusividade para o iPhone 15 Pro. No entanto, a listagem do jogo também é compartilhada nas App Stores do iPad e Mac. Isso reflete que a maioria dos jogadores sérios pode não ver a App Store da Apple como um mercado de jogos AAA válido. E como o jogo tem preços semelhantes em consoles, faz muito pouco sentido pagar um prêmio por uma experiência de jogo inferior em telas minúsculas. Talvez os jogos para celular e os títulos AAA devam ficar cada um em suas plataformas tradicionais.