Edgar Cervantes / Autoridade Android
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- A NVIDIA anunciou o Project G-Assist, um novo assistente com tecnologia de IA que funciona como um guia de jogo.
- O assistente de IA oferece dicas sobre armas, táticas, otimização de configurações de jogo, etc.
- Por enquanto, é apenas uma demonstração técnica, mas nos faz pensar no que isso pode significar para guias de jogos e wikis.
A NVIDIA acaba de anunciar o que definitivamente parece ser um grande salto para os jogadores, e pode parecer um pouco de déjà vu para alguns. Em 2017, a NVIDIA pregou uma pegadinha hilariante do Dia da Mentira com todos nós com o GTX G-Assist, um pendrive fictício que supostamente usava IA para jogar para você, até mesmo derrubando chefes enquanto você estava fora.
Era um conceito maluco que parecia bom demais para ser verdade e, na época, era. Mas avançando sete anos, a NVIDIA revelou algo que ecoa o espírito dessa pegadinha. Na véspera da Computex, a empresa nos deu uma primeira olhada no Project G-Assist, um assistente de IA da vida real para jogadores com tecnologia GeForce.
Não se trata de deixar a IA assumir o controle do seu controlador (ainda). Em vez disso, pense no G-Assist como seu guru pessoal de jogos, pronto para oferecer dicas sobre as melhores armas e táticas, orientá-lo sobre materiais de artesanato ocultos ou até mesmo ajustar suas configurações de jogo para desempenho máximo.
A necessidade do G-Assist
A NVIDIA destacou a complexidade dos jogos modernos para PC com suas intrincadas árvores de habilidades, missões complexas e sistemas de jogo detalhados. A empresa afirma que existem cerca de 3 trilhões de palavras de conhecimento sobre jogos espalhadas por inúmeras fontes, incluindo enciclopédias e vídeos.
De acordo com a NVIDIA, 70% dos jogadores buscam acesso mais fácil a essa riqueza de informações, e é aí que entra o G-Assist. Embora não jogue o jogo para você, ele oferece um nível de suporte que nunca esteve disponível antes. , potencialmente estabelecendo as bases para avanços futuros na IA de jogos.
O Project G-Assist pode responder a comandos de voz ou texto e integrar o contexto da janela do jogo ou da telemetria do sistema. Esses dados são processados por modelos de visão de IA e o assistente fornece a ajuda solicitada. Ele pode operar tanto na nuvem quanto no dispositivo. A empresa afirma que o assistente também pode ajudar nas configurações ideais para um jogo.
Em uma demonstração usando o jogo ARK Survival Ascended, a NVIDIA mostrou como o G-Assist pode responder a perguntas como “Qual é a melhor arma para o início do jogo e onde encontro os materiais de fabricação para ela?” A IA fornece respostas de texto e áudio, entende a tela do jogo e pode lidar com perguntas de acompanhamento, como identificar criaturas na tela e aconselhar sobre como domesticá-las. Também pode oferecer orientação sobre como alocar pontos de habilidade de maneira eficaz.
Isso é bom ou ruim?
Embora reservemos nosso julgamento até que tenhamos feito alguns testes no mundo real em outros jogos também, o Project G-Assist tem o potencial de ser uma ferramenta valiosa para jogadores novos e experientes, oferecendo insights e orientações que podem melhorar a experiência geral de jogo.
A NVIDIA enfatizou durante um briefing à mídia que esta era apenas uma demonstração tecnológica e que o assistente poderia ser treinado por desenvolvedores ou usando recursos online. No entanto, nos perguntamos se o G-Assist tem o potencial de afetar negativamente a indústria de guias de jogos e orientações. Afinal, temos visto um aumento no número de artigos gerados por IA e sites de notícias aparecendo em mecanismos de busca nos últimos anos (coincidindo com plataformas como ChatGPT), abafando fontes mais legítimas. Portanto, não ficaríamos surpresos se o G-Assist ou algo parecido tivesse um efeito semelhante na indústria de guias de jogos.