Por carta: O Asobo Studio, o desenvolvedor por trás da última iteração do Microsoft Flight Simulator, tem trabalhado para corrigir algumas das dificuldades do lançamento de 2020. Com base no que foi mostrado em uma demonstração recente da atualização pendente do jogo, eles conseguiram um home run em termos de melhorias de desempenho geral.
Em um vídeo recentemente compartilhado no YouTube, o cofundador do Asobo Studio, Sébastien Wloch, disse que eles reescreveram partes do motor de jogo para aumentar ainda mais o desempenho e usou seu próprio computador pessoal para destacar os ganhos.
Seu equipamento, equipado com um Intel Core i7-9700K e um Nvidia GeForce RTX 2060 Super, teve uma média de cerca de 32-40 quadros por segundo com a última atualização pública enquanto rodava com configurações ultra-gráficas e sobrevoava a cidade de Nova York.
Com o sim update cinco (o que está atualmente em desenvolvimento), a média subiu para cerca de 55-60 frames por segundo. Indo mais fundo, Wloch revelou que a utilização da CPU caiu cerca de 25 por cento e o uso da memória do sistema quase pela metade. A GPU, entretanto, estava sendo melhor utilizada, pois a carga passou de cerca de 75 por cento para 100 por cento.
Com a utilização da CPU significativamente menor, os jogadores têm mais espaço para executar aplicativos adicionais em segundo plano, caso desejem.
A atualização cinco do Sim será lançada em 27 de julho junto com uma versão do jogo para o Xbox Series X / S.