A fabricante de motores da Game Unity anunciou que o BMW Group selecionou o Unity Asset Manager para alimentar sua inovadora plataforma de gerenciamento de ativos em 3D, a mina 3D.
Hoje é o dia seguinte ao Estado de Unreal, do Epic Games, o evento do rival da Unity e, é claro, a Unity tem seu próprio comunicado de imprensa concorrente hoje.
Esta solução marca uma etapa significativa na transformação digital do fabricante automotivo premium, permitindo colaboração mais rápida e perfeita, segurança mais forte e operações mais eficientes nas equipes em escala, disse a Unity.
A BMW está usando a plataforma baseada em nuvem da Unity para enfrentar desafios de longa data no gerenciamento de vastas bibliotecas de ativos 3D, incluindo problemas de controle de versão, formatos de arquivo inconsistentes e obstáculos de colaboração. O Unity Asset Manager simplifica e centraliza esse processo, dando à BMW as ferramentas para dimensionar a criação e a inovação de conteúdo entre os departamentos.
“Estamos orgulhosos de apoiar o esforço do BMW Group em direção a um futuro mais inteligente e mais conectado”, disse Alex Blum,
COO da Unity, em comunicado. “Com o gerente de ativos da Unity, as equipes do BMW Group agora podem trabalhar em sincronia
Uma única fonte de verdade para ativos 3D, mantendo a segurança da qualidade corporativa e desbloqueando novo
eficiências. Juntos, estamos dirigindo inovação, reforçando a liderança do BMW Group como pioneiro em
Transformação digital automotiva. ”
O ecossistema mais amplo da Unity também suporta visualização avançada e colaboração em tempo real, aprimorando os fluxos de trabalho no design, engenharia e funções de marketing do BMW Group. Construído em uma arquitetura escalável, a mina 3D foi projetada para crescer com as necessidades das operações globais do BMW Group, ajudando
entregar valor consistente entre equipes e regiões.