Os jogos para PC começaram com gráficos humildes e mecânica simples. Mesmo que você não tenha nascido na era dos jogos com gráficos tão básicos quanto Ruína e Wolfenstein 3Dvocê ainda estaria ciente de como os gráficos evoluíram para as grandes alturas que vemos hoje.
É por isso que a maioria dos jogadores fica impressionada quando vê jogos como Forza Horizonte 5. O fato de os desenvolvedores poderem tornar um jogo tão realista é extraordinário.
O hiper-realismo, então, é uma conquista técnica que a maioria dos jogadores saudará merecidamente. Mas isso não garante de forma alguma que o jogo seja divertido e envolvente.
O hiper-realismo funciona para alguns jogos
Não me interpretem mal, sou um grande fã de jogos hiper-realistas. Não há como negar que jogos como Crise, Efeito Fallout 4e Reino Venha Libertação me surpreenderam e surpreenderam com sua bela renderização e mecânica realista.
Nestes jogos, o alto nível de realismo gráfico funcionou para me envolver um pouco mais do que em alguns outros títulos.
Em Red Dead Redemption 2olhar pelas principais ruas das cidades com seus edifícios do velho mundo é como estrelar o passado – evoca a possibilidade de viver minhas próprias fantasias do Velho Oeste, de ter meu próprio confronto virtual do OK Corral – uma perspectiva tentadora para este fã de história .
A mecânica de alguns jogos hiper-realistas como RDR2 alinhe-se bem para tornar a fantasia mais tangível também. O fato de que eu posso fazer coisas como deixar meu cavalo no estábulo, assim como faria na vida real (se eu realmente tivesse um cavalo no estábulo) dá credibilidade à minha experiência.
Dominic Bayley/IDG
Não posso voltar ao Velho Oeste para viver a vida de um pistoleiro, mas através deste jogo posso chegar bem perto disso.
Reino Venha Libertação é a mesma chaleira de peixe. Posso usar armas brancas, desmaiar, sujar-me e até visitar locais e edifícios geograficamente precisos, o que torna a acção, quando acontece, ainda mais credível. Mas essa credibilidade não é necessária em todos os jogos que jogo.
Por que todos os jogos não precisam ser hiper-realistas
Jogando jogos como Uau, Fortnitee Meia-vida me ensinou que os jogos não precisam ser realistas para serem incrivelmente divertidos e envolventes. Nestes jogos, o realismo nem é um objetivo dos desenvolvedores — trata-se apenas de entretenimento.
Além do fato de que você não precisa de especificações superaltas para jogá-los – não há necessidade de um PC com uma CPU Core i9-14900K aprimorada e GPU RTX 4090 quando Fortnite rodará bem em um modesto Core i5-7300U e GeForce GTX 960 – esses jogos podem ser muito divertidos e viciantes.
Eu penso Meia-vida o criador Gabe Newell disse isso melhor quando observou: “Muitas pessoas não entendem a diferença entre algo que é realista e algo que é envolvente”.
Pensando nisso, você poderia facilmente trocar a palavra envolvente por envolvente. Imersão é estar completamente absorto no que você está tocando. O estado de sentir que você faz parte do jogo, o que esses jogos podem alcançar tão bem quanto qualquer jogo hiper-realista.
Nevasca
Os jogos que acabei de mencionar têm principalmente gráficos de desenho animado e optam por “mecânica conveniente”. Suas skins de personagens, danças e emotes bobos e suas habilidades de jogador estão muito distantes da realidade, mas isso não os torna menos atraentes. Em vez de me impressionarem com sua credibilidade, eles exploram meu desejo de experimentar o surreal, algo maluco e estranho.
Esses jogos me tiram de mim mesmo e me permitem experimentar algo que é tão diferente da vida real que nunca serei capaz de chegar perto disso durante o dia.
Claro, posso me vestir de cowboy, visitar um parque temático do Velho Oeste e fazer mímica de uma cena para aproximar a jogabilidade do jogo. RDR2 se eu quiser, mas não posso voar nas costas de um grifo e conjurar um feitiço Arcane Blast à la Uauposso agora?
Apresse-se, já!
Existem outros benefícios em jogos não realistas. A velocidade do jogo é grande.
Jogos hiper-realistas tendem a ter mecânicas ou cutscenes mais lentas e repetitivas (como a animação de skinning em RDR2) – quem imaginaria que a vida real poderia ser tão monótona às vezes? – enquanto os jogos não hiper-realistas omitem o tedioso, por isso são ideais para jogos de entrada e saída.
Embora possa levar meia hora para saquear uma casa em Efeito Fallout 4tendo que abrir cuidadosamente os armários e pegar cada item, eu realmente gosto de como é conveniente simplesmente passar por cima dos itens Fortnite para pegá-los, mantém o jogo em um ritmo confortável. Viajando rápido em Uau e Skyrim é outro ótimo exemplo – ele me poupa horas de percorrer grandes mapas abertos.
O que torna um ótimo jogo então?
Em primeiro lugar, precisa ter uma jogabilidade excelente. Um enredo interessante ou algum outro fator X, pois sua premissa também não atrapalha.
Um termo muito usado para falar sobre o apelo do jogo é a “aderência” do jogo – também conhecida como sua capacidade de repetição. Se eu tivesse que apontar para um jogo com uma aderência avassaladora, Minecraft teria que ser isso.
Os gráficos pixelados e em blocos deste jogo são tudo menos hiper-realistas, mas o jogo ainda atinge um acordo quase universal com os jogadores, graças à sua divertida e altamente viciante mecânica de jogo sandbox (semelhante a LEGO), na qual você pode construir e criar praticamente qualquer coisa que puder. pense fora dos blocos.
Os jogos hiper-realistas, então, podem ser divertidos, mas os jogos não hiper-realistas também podem. Na verdade, o velho ditado que diz: “Não julgue um livro pela capa” poderia ser aplicado tão facilmente aos jogos de PC quanto a qualquer livro.