
Nick Fernandez/Autoridade Android
DR
- GameNative, um emulador de PC para Android lançado recentemente, está recebendo suporte para Steam Achievements.
- A atualização também traz uma nova sobreposição para estatísticas relacionadas ao consumo de recursos.
- A nova versão também traz uma série de correções de bugs e outras melhorias.
A emulação de PC no Android é pegando vapore com múltiplas opções, como GameHub, permitindo que os usuários acessem sua biblioteca de jogos usados em seus dispositivos Android. Enquanto isso, GameNative, uma alternativa de código aberto lançada mais recentemente, tem atraído usuários ao fornecer acesso a um conjunto maior de jogos e vincular-se a plataformas como Epic Games Store, Steam e GoG com muito mais facilidade do que antes.
Os desenvolvedores do GameNative lançaram agora uma atualização que traz uma série de correções para melhorar o desempenho. A atualização mais recente, que atualiza a versão para 0.8.1, também traz um recurso crucial para o Steam.
Não quero perder o melhor de Autoridade Android?


De acordo com o changelog compartilhado pelos desenvolvedores no GitHub e através do canal Discord da GameNative, o aplicativo agora suporta Steam Achievements. Se você não conhece, as Conquistas do Steam são uma contagem de metas ou marcos concluídos em qualquer jogo específico. Embora você não ganhe nenhuma recompensa resgatável, as Conquistas do Steam são uma forma indireta de quantificar seu domínio do jogo e ajudá-lo a comparar suas habilidades com as de outros jogadores.
Além das conquistas do Steam, GameNative está obtendo uma sobreposição de desempenho para mostrar estatísticas, incluindo FPS, bem como uso de recursos, incluindo RAM, CPU, GPU e bateria.
Além dessas adições, aqui estão todas as correções de bugs e melhorias incluídas na versão mais recente:
- Instale corretamente os pré-requisitos como VCRedist, PhysX, XNA, etc.
- Corrigido bug para downloads do Steam onde eles travavam em “Retomar”
- Corrija os salvamentos locais sendo substituídos pelos salvamentos na nuvem se a conexão for perdida durante o jogo
- Corrigidas telas de inicialização infinitas, telas pretas na inicialização e capacidade aprimorada de baixar conteúdo de nossos endpoints
- Corrige falhas no Edit Container em versões mais antigas do Android
- Corrija inicialização de jogos externos enquanto o aplicativo está aberto e evite pop-ups na inicialização externa
- Adicionada exportação/importação de configuração de contêiner para todas as plataformas
- Adicionadas configurações de pausa/retomada automática por jogo
- VirGL corrigido em contêineres Glibc – permitirá que os usuários do Mali joguem jogos 2D no Glibc
- Entrada fixa do touchpad
- Adicionado suporte de idioma para downloader GOG Gen 1
- Adicionado suporte a idiomas para Epic (também reduz o tamanho dos jogos)
- Substitua o Toast pelo sistema Compose Snackbar
- Mostre jogos no armazenamento interno e externo ao mesmo tempo
- Permitir a pesquisa de títulos de jogos com sinais diacríticos removidos
- Adicionar fexcore 2603
- Remova o corte de senhas para corrigir espaços finais em algumas senhas de usuários
- Correção: fechando FileInputStream e BufferedReader em listRunningWineProcesses
- Refatorar: desduplicar verificações de conectividade de rede
- Corrija a falha do aplicativo em condições de corrida no DownloadInfo ETA capturando amostras de velocidade
- Correção: retome imediatamente ao abrir o teclado no modo de suspensão manual
- Tradução para russo
Embora o GameNative não esteja disponível para download na Play Store, você pode obtê-lo diretamente na página do projeto GitHub, onde também encontrará o código-fonte do aplicativo, se desejar mexer nele. Você também pode experimentar compilações noturnas de pré-lançamento no servidor Discord da GameNative.
Obrigado por fazer parte da nossa comunidade. Leia nossa Política de Comentários antes de postar.
