Por que isso importa: Os jogos AAA estão ocupando cada vez mais espaço de armazenamento. O Microsoft Flight Simulator e o Red Dead Redemption 2, por exemplo, exigem 150 GB de espaço disponível no PC. Um novo mini-shooter baseado no Quake original, no entanto, leva as coisas na direção oposta.
O Q1K3 foi criado por Dominic Szablewski para entrar no Js13kGames, uma competição de codificação JavaScript em que o limite de tamanho do arquivo é de 13 kilobytes. O jogo é baseado no Quake original, que está celebrando seu 25º aniversário este ano, e apresenta dois níveis com cinco tipos de inimigos e três armas diferentes, bem como iluminação dinâmica, detecção de colisão robusta, IA inimiga e até música personalizada.
Pode ser reproduzido diretamente no seu navegador e é surpreendentemente divertido.
Q1K3, uma homenagem ao Quake em 13kb de JavaScript: https://t.co/tPXwwElVkf
Graças a @NoFateNet para a música <3 pic.twitter.com/KWGTE0M9Zv
– Dominic Szablewski (@phoboslab) 13 de setembro de 2021
Os interessados no desenvolvimento de jogos podem dar uma olhada Conta do Twitter de Szablewski. Lá, você encontrará detalhes sobre como o título foi criado, incluindo o uso de Szablewski de TrenchBroom para construir os níveis. Szablewski até fez uma ferramenta de criação de textura chamada Tiny Texture Tumbler, que está disponível para qualquer pessoa baixar e mexer.
O tema da edição 2021 da competição Js13kGames é o espaço, e há muitos prêmios em disputa. Todas as inscrições vencem hoje e, no momento da escrita, há um total de 223 inscrições. Todos podem ser reproduzidos diretamente no seu navegador. Ainda não tive a chance de verificar todos eles, mas parece que o Q1K3 tem uma chance sólida de chegar ao pódio.