
Hadlee Simons / Autoridade Android
DR
- Uma nova ferramenta chamada PS2Recomp surgiu para criar portas nativas para PC de jogos PS2.
- O projeto atraiu atenção significativa com um tweet viral na segunda-feira.
- A ferramenta ainda não está finalizada, mas o objetivo é semelhante a outros projetos como N64: Recompilado.
Embora a emulação continue dando pequenos passos em direção a uma melhor compatibilidade, as descompilação e recompilações de jogos oferecem um caminho diferente para a preservação do jogo. Em vez de executar os arquivos originais do jogo, eles os transformam em código que roda em PCs e outros hardwares modernos. Agora, pela primeira vez, parece que um novo console está se juntando à festa: o Sony PlayStation 2.
Uma nova ferramenta chamada PS2Recomp ganhou atenção significativa, principalmente graças a um tweet viral de ontem. Embora esteja longe de estar concluído, o objetivo é recompilar estaticamente os jogos PS2 em C++ moderno. Combinado com o renderizador correto, esse código pode então ser transformado em uma porta nativa de PC com desempenho significativamente melhor do que qualquer emulador tradicional pode oferecer.
Os jogos recompilados têm muitas vantagens sobre a emulação tradicional.
Eles também oferecem outros benefícios, como resoluções mais altas, mais opções gráficas, novos esquemas de controle e até mods. Esse é o caso da ferramenta de recompilação mais avançada, N64: Recompiled, que o desenvolvedor por trás do PS2Recomp lista como inspiração.
N64: Recompilado, como o nome indica, é focado em jogos Nintendo 64 e tem sido usado para criar portas nativas para PC de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Banjo-Kazooie, Star Fox 64, Mystical Ninja: Goemon e outros. Graças a uma grande atualização no ano passado, essas portas também oferecem suporte para mods de arrastar e soltar, com mais de 120 mods já disponíveis para Majora’s Mask.
Não quero perder o melhor de Autoridade Android?


É verdade que nada disso cria portas jogáveis instantâneas. Todos eles exigem um trabalho de desenvolvimento significativo antes de resultarem em código utilizável para um único jogo. Ainda assim, é muito mais rápido do que os esforços de descompilação manual, que envolvem a engenharia reversa meticulosa do código de um jogo, linha por linha.
Embora o PS2Recomp não esteja tão avançado quanto outras ferramentas de recompilação, a atenção recebida nos últimos dias pode levar a melhorias significativas. Os desenvolvedores já estão fazendo fila para ajudar a testá-lo e melhorá-lo, e um servidor Discord está atualmente em obras.
Fique ligado para mais informações nos próximos meses, mas não espere grandes mudanças tão cedo. Essas ferramentas são essenciais para a preservação do jogo, mas levam meses e anos para serem desenvolvidas.
Obrigado por fazer parte da nossa comunidade. Leia nossa Política de Comentários antes de postar.
