Por que isso importa: Pouco depois de a Epic Games anunciar um novo modo para Fortnite que é claramente inspirado em Among Us, alguns desenvolvedores de Among Us reclamaram de Epic por ser talvez um pouco próximo demais de seu jogo. Entre nós pode acabar transformando a dedução social em um gênero de videogame da moda (embora não tenha sido o primeiro), ou pelo menos um modo de jogo da moda, mas em que ponto alguém está roubando Entre nós?
O modo “Imposters” permite que os jogadores concluam várias tarefas juntos para manter uma instalação, enquanto um jogador, como o impostor de mesmo nome, tem que eliminar os outros sem ser descoberto.
Victoria Tran, gerente de comunidade do desenvolvedor Between Us Innersloth, chamado Épico no Twitter por dar ao novo modo de Fortnite a mesma terminologia e temas que Between Us. A palavra “impostor” é bastante normal, mas as tarefas que os jogadores realizam na última atualização do Fortnite, junto com o sistema pelo qual eles podem votar os suspeitos em “A Ponte”, parece um pouco próximo demais para o conforto de Innersloth.
Possivelmente mais preocupantes são as semelhanças entre o layout do mapa do modo Fortnite e um mapa entre nós, como apontou o programador do Innersloth Gary Porter.
Tudo bem embora eles ligaram a eletricidade e a medbay e conectaram a segurança ao refeitório. pic.twitter.com/XXVsJPpiXn
– Gary Porter (@supergarydeluxe) 17 de agosto de 2021
“Eu nem estava por perto para desenvolver o Skeld e ainda estou um pouco ofendido”, disse Porter, referindo-se ao mapa entre nós em questão.
Para efeito de comparação, a Activision revelou um novo modo para Call of Duty: Warzone na semana passada que também é obviamente uma versão de Between Us, mas além do conceito central de jogadores se tornarem traidores, o modo “Double Agent” de Warzone é bem diferente. Ele incumbe os jogadores de rastrear e desarmar bombas espalhadas por todo o mapa, enquanto também analisa pistas para identificar os agentes duplos – dos quais há mais de um. Os agentes duplos têm que eliminar os outros jogadores enquanto plantam e detonam bombas.
Fortnite tornou-se um sucesso depois de construir rapidamente seu modo Battle Royale – inspirado pelo muito menor Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG), que recentemente explodiu em popularidade, tornando-o free-to-play e lançando-o em consoles antes do PUBG. Alguns criticaram a Epic por capitalizar ideias de desenvolvedores independentes, fazendo suas versões com orçamentos maiores e mais mão de obra de desenvolvimento. Como Kristi Anderson, diretora de comunidade do Raw Fury, muitos criticaram a Epic por lançar o modo Imposters durante sua batalha legal com a Apple, na qual supostamente está tentando fazer a Apple abrir seu ecossistema iOS para o bem de desenvolvedores menores.