TL; DR
- Membros do Innersloth dizem que o modo “Impostors” de Fortnite é quase uma cópia direta de Entre nós.
- Isso inclui não apenas a jogabilidade, mas os termos, temas e design de mapas.
- Não há nenhum sinal imediato de um processo, e alguns da Innersloth se ofereceram para colaborar com outros estúdios.
Um novo modo “Impostors” temporário no Fortnite da Epic Games está causando frustração entre os desenvolvedores de Among Us, Innersloth, que argumentam que é uma cópia pouco inventiva de seu próprio jogo de dedução social.
Como entre nós, Impostors tem a maioria de seus jogadores completando tarefas enquanto um punhado de infiltrados – literalmente chamados de “impostores” em ambos os títulos – tente matá-los ou sabotá-los. As semelhanças se estendem a reuniões, votação para farejar suspeitos e até mesmo um menu de bate-papo rápido que não existia anteriormente no Fortnite. Victoria Tran, Diretora de comunidade da Innersloth, acessou o Twitter para dizer que ela não se importa com a mecânica de jogo copiada da Epic, mas que a empresa deveria ter pelo menos usado “diferentes temas ou terminologia”.
como a mecânica do jogo, não deveriam ser controlados, mas, pelo menos, até mesmo temas ou terminologias diferentes tornam as coisas mais interessantes? ?
Programador Gary Porter acusou a Epic de copiar o mapa mais famoso de Between Us, Skeld, simplesmente mudando alguns elementos para torná-lo diferente. Co-fundador da Innersloth Marcus Bromander repetiu Tran ao sugerir que a Epic deveria ter “colocado 10% mais esforço” em sua versão do modelo de gameplay.
Innersloth não ameaçou com ação legal, mas pessoas como Tran e outro colega de trabalho, Calum Underwood, se ofereceram para colaborar com os estúdios que estão pensando em adotar uma jogabilidade semelhante.
Não está claro se um processo teria chance no tribunal, de qualquer maneira. A Epic tem centenas de milhões de dólares para montar uma defesa, e Among Us é ela própria modelada a partir de outros jogos de dedução social, como Mafia / Werewolf, que remonta a 1986.
O que você acha de toda essa situação? É justo copiar um jogo para este nível ou o Epic estava fora de linha?