No contexto: O desenvolvedor constrói um garoto de foguete e editor IO Interactive posicionou o atirador de ficção científica Mindseye que flexiona gênero como o próximo grande sucesso de bilheteria de 2025. Em vez disso, está quebrando blocos de maneiras que ninguém esperava. Bugs que quebram missões e falhas incapacitantes tornaram o jogo quase não jogável.
A Mindseye foi lançada na terça -feira com grandes esperanças – e desmoronou em segundos. A ideia do ex-produtor de automóveis Grand Theft, Leslie Benzies, a aventura de ação em terceira pessoa segue Jacob Diaz, um soldado com um implante neural, descobrindo segredos esquecidos na metrópole do deserto de Redrock baseado em Las Vegas. Enquanto flerta com o design do mundo aberto, a experiência é mais como um mundo “falso”-linear em sua essência, apenas vestido para parecer expansivo.
Os primeiros trailers prometeram jogabilidade polida e uma paisagem urbana ampla, posicionando a Mindseye como um candidato elegante e cinematográfico no gênero de ação criminal e em potencial assassino do GTA. Com os Benzies administrando a cadeira do diretor, as expectativas dispararam.
https://www.youtube.com/watch?v=_185sxgmiok
Isso é o que nos foram prometidos (acima). Esta revisão de vídeo e os clipes a seguir são o que obtivemos.
https://www.youtube.com/watch?v=u54snenofbw
A realidade bateu forte. Após o lançamento, os jogadores inundaram fóruns e mídias sociais com relatos de questões flagrantes e clipes dignos de memes: animações faciais com falhas, personagens que não são do jogador agindo de forma irregular ou congelando completamente, falhas de jogos e baixa otimização que afundava o desempenho em todas as plataformas. A discórdia oficial até desativou as reações emoji para conter a maré crescente da negatividade.
As revisões de vapor estão pairando em torno de 60 % negativas. Muitos jogadores exigiram reembolsos, frustrados por um jogo de US $ 60 a US $ 80, com um apoio tão alto, parece apressado e inacabado. Em uma rara atualização pública, o Build A Rocket Boy reconheceu os problemas e prometeu que a próxima “Atualização 3” proporcionaria melhorias de desempenho, especialmente em consoles. Alguns jogadores – uma vez entusiasmados – agora estão cautelosamente otimistas de que os patches podem mudar a Mindseye.
Vou deixar isso aqui pic.twitter.com/mb2t8lmtwc
– Maggie (@MyRetRoreplays) 11 de junho de 2025
Embora a promessa de patches possa aliviar alguma reação, o co-CEO do estúdio, Mark Gerhard, a culpa desviou os bots de mídia social-supostamente contratados pela Rockstar Games-pela onda de críticas antes do lançamento. É uma esquiva familiar em um setor que se tornou cada vez mais confortável com os produtos semi-acabado e apontando os dedos quando as coisas dão errado.
Sim, Mindseye definitivamente precisava de um atraso … pic.twitter.com/mhbnkvmn2f
– Niktek (@niktekofficial) 10 de junho de 2025
Construa o diretor jurídico de um garoto de foguete, Riley Graebner, e o diretor financeiro Paul Bland anunciaram suas partidas no LinkedIn apenas alguns dias antes do lançamento. Embora suas palavras de despedida fossem gentis, o momento sugere uma turbulência interna em potencial sobre a prontidão do jogo. Se essas saídas estavam em protesto ou um movimento preventivo de se distanciar das consequências ainda não está claro. Sem surpresa, em retrospectiva, o estúdio também reteve cópias de revisão avançada – uma decisão que alimentou suspeitas e deixou os jogadores surpreendidos quando a Mindseye foi lançada em um estado tão quebrado.
Talvez Gerhard ainda tenha a chance de salvar seu bebê no fogo da lixeira. O Sky e o Cyberpunk 2077 de homens gerenciaram rebotes em larga escala. No entanto, sua visão de uma aventura episódica em andamento ou uma experiência “semelhante a Roblox” provavelmente está fora de questão. Mesmo que a Mindseye seja consertada, os jogadores provavelmente pensarão duas vezes antes de investir em episódios futuros. Embora, quem sabe? Uma comunidade de modders do tipo Roblox poderia realmente salvar o jogo.