É difícil acreditar que já se passaram dois anos desde o lançamento do Google Stadia. Em comparação com a fanfarra excessiva na época do lançamento, o Stadia está suspeitamente quieto há um tempo, com as coisas aparentemente zumbindo ao fundo.
Claro, muita coisa aconteceu no mundo desde então – novos consoles, uma pandemia global em andamento, etc. – mas pensamos em aproveitar esta oportunidade para dar uma olhada no estado do Stadia em 2021. Ele viveu até o hype ou é destinado ao infame cemitério do Google? Cobriremos tudo isso e muito mais.
Ainda a melhor tecnologia de streaming, por enquanto
Começando com uma nota alta, está claro que o Stadia ainda tem vantagem quando se trata de desempenho de streaming. Outras plataformas (especificamente, GeForce Now) podem ter alcançado ou ultrapassado os 4K / 60fps que o Google carregou no lançamento, mas a experiência da empresa com tecnologia de streaming é incomparável.
Não importa onde você transmita – celular, PC ou TV por meio de um Chromecast – o Stadia oferece a menor latência e a melhor experiência geral. Também é excepcionalmente conveniente de usar, iniciando qualquer jogo em sua biblioteca em apenas alguns segundos.
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Certo, isso não é uma grande mudança em relação a dois anos atrás. Além dos novos recursos de software, o desempenho permaneceu o mesmo. O Google inicialmente calculou a facilidade de atualizações de hardware na nuvem, mas ainda não vimos nada desse tipo. Enquanto isso, a GeForce Now oferece GTX 3080s na nuvem e o Xbox Cloud Gaming é executado em blades de servidor Xbox Series X totalmente novos.
O hardware baseado em Linux do Stadia ainda roda bem a maioria dos jogos, mas com literalmente todas as outras plataformas de jogos em nuvem fazendo grandes melhorias ano após ano, está ficando um pouco demorado. Com o declínio do suporte do Google para a plataforma como um todo, não é provável que um novo hardware chegue tão cedo.
Uma biblioteca de jogos em expansão (lentamente)
O Google prometeu mais de 100 novos jogos este ano, no início de 2021, e a boa notícia é que está no caminho certo para cumprir essa meta. Não houve tantos lançamentos como em 2020, mas conforme as festas de fim de ano aumentam, deve haver um aumento significativo de novos jogos para a plataforma.
Dito isso, a grande maioria são jogos independentes. Bons jogos independentes, com certeza, mas ainda não os pesos pesados AAA que você vê em outras plataformas. Com exceção de algumas exceções notáveis como Hitman 3, Resident Evil Village, Humankind e Outriders, a maior parte do catálogo foi preenchida com lançamentos relativamente menores e portes de títulos mais antigos.
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Para piorar a situação, o suporte pós-lançamento de desenvolvedores é frequentemente limitado. Patches, como a atualização dos Outriders, há muito adiada, chegam ao Stadia bem depois de outras plataformas. Em outros casos, eles nem chegam. Humankind, que foi o primeiro jogo a suportar o impressionante recurso de toque direto do Stadia, ainda não lançou uma atualização crítica que atingiu os clientes de PC meses atrás.
A falta de suporte ao desenvolvedor pós-mercado não é surpreendente, mas é decepcionante.
Isso é certamente decepcionante, mas não é terrivelmente surpreendente. Com uma base de jogadores tão limitada no Stadia, simplesmente não há muito incentivo para os desenvolvedores. Anteriormente, o Google apenas jogava dinheiro para os desenvolvedores portarem seus jogos, mas, ultimamente, não era esse o caso. Você pensaria que com a economia do fechamento de seus estúdios originais, a empresa poderia ter alocado mais recursos aqui, mas em vez disso, tem havido mais silêncio no rádio.
Lançamentos importantes como a trilogia Grand Theft Auto remasterizada e Battlefield 2042 pularam completamente a plataforma. Comparado com o Xbox Cloud Gaming, que acabou de adicionar o beta multijogador Halo Infinite no dia em que foi lançado, o Stadia parece uma reflexão tardia.
O silo Stadia
Edgar Cervantes / Autoridade Android
Apesar das grandes promessas feitas há dois anos, o Stadia ainda parece estar em uma ilha dentro do espectro mais amplo de serviços do Google. Existem algumas integrações entre o Stadia e o YouTube, como streaming instantâneo ao vivo em 4K, mas, fora isso, parece extremamente isolado.
Tão isolado, na verdade, que levou quase um ano para a plataforma ser adicionada ao Chromecast de 2020 com o Google TV. O próprio dispositivo foi lançado quase um ano depois do Stadia, e é chocante que em nenhum momento do desenvolvimento alguém tenha considerado adicionar a plataforma de streaming baseada em Chromecast da empresa ao serviço, mas aqui estamos.
O Stadia não é oferecido com Pixel Pass, Google One ou YouTube Premium.
No lado móvel, o Stadia foi inicialmente comercializado como um importante ponto de venda para telefones Pixel. Na verdade, ele só funcionou com telefones Pixel nos primeiros meses no mercado. Durante o lançamento do Pixel 6 e do novo Pixel Pass, o Stadia não estava em lugar nenhum. O Stadia Pro também não está incluído em pacotes com o Google One ou YouTube TV / Premium.
Enquanto isso, o YouTube Premium foi adicionado como uma vantagem do Xbox Game Pass Ultimate. Você sabe, aquele serviço que inclui Xbox Cloud Gaming. Se esses tipos de negócios são possíveis com empresas rivais, eles também devem ser possíveis dentro da mesma empresa.
O futuro do Stadia
Tendo falhado em capitalizar sua vantagem inicial no espaço de jogos em nuvem, o Stadia está praticamente no mesmo lugar que estava um ano atrás. Ou seja, o serviço funciona bem, mas sofre de uma total falta de direção na gestão.
Não houve escassez de opositores do Stadia ao longo dos anos, mas não é provável que o Stadia feche suas portas tão cedo. No mesmo post que anunciou o fechamento da Stadia Games & Entertainment, Phil Harrison – vice-presidente e gerente geral do Google – escreveu que a empresa “continuará a investir no Stadia e em sua plataforma subjacente para fornecer a melhor experiência de jogo em nuvem para nossos parceiros e a comunidade de jogos. ”
O Stadia pode acabar sendo o back-end de outro serviço de streaming de jogos de outra empresa, mais qualificado.
Na época, isso soava como um discurso corporativo, mas finalmente se concretizou em novembro, quando a tecnologia Stadia foi usada pela AT&T para oferecer uma demonstração de Batman: Arkham Knight – um jogo que não é oferecido no Stadia propriamente dito. Com o passar do tempo, parece cada vez mais provável que o Stadia se torne puramente uma solução de back-end, com outras empresas mais capazes fazendo acordos com editores e definindo preços com serviços executados na tecnologia de nuvem do Stadia.
E para ser honesto, essa pode ser a melhor solução para todos. Há anos que estou otimista com os jogos em nuvem, mas, a esta altura, o Google ainda precisa provar ao mundo que será a empresa que tornará o streaming de jogos popular.
Se quiser dar uma chance ao Stadia, você pode comprar um Stadia Premiere Edition, que inclui um controlador Stadia e Chromecast Ultra, por apenas $ 22,22. Se você estiver nos Estados Unidos, também poderá obter uma Premiere Edition gratuita na compra de qualquer jogo ou pacote de jogos acima de $ 29,99, e há muitos jogos à venda no momento.
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