Estima-se que o mercado global de jogos arrecade mais de US$ 184 bilhões e continua a crescer diariamente. De acordo com a Newzoo, os jogos para celular agora representam 50% desse mercado global, superando o segmento de consoles em 28% e os jogos em PC em 21%. Os jogos móveis são caracterizados por tecnologias básicas, incluindo sistemas operacionais de smartphones, mecanismos de jogos e hardware. As arquiteturas de CPU e GPU da Arm são fundamentais no cenário de jogos móveis. Como 99% dos smartphones rodam em processadores baseados em Arm, otimizar jogos para Arm não é apenas uma consideração técnica, mas uma necessidade para atingir o público mais amplo possível.
Unity está entre as ferramentas mais fáceis e populares para escrever jogos para celular. 70% dos 1.000 principais jogos para celular são feitos com Unity, e bilhões de downloads de jogos baseados em Unity são feitos mensalmente. À medida que o mercado de jogos móveis cresce, os desenvolvedores do Unity devem priorizar a otimização do Arm para garantir que seus jogos funcionem perfeitamente nesses dispositivos móveis.
Unity é conhecido por sua flexibilidade e facilidade de uso, o que o torna uma escolha popular entre os desenvolvedores de jogos.
Unity é conhecido por sua flexibilidade e facilidade de uso, o que o torna uma escolha popular entre os desenvolvedores de jogos. No entanto, os desenvolvedores de jogos não devem permitir que sua conveniência leve à complacência. Eles não devem ignorar a necessidade de otimização. Apenas alguns preciosos milissegundos estão disponíveis por quadro e devem ser bem utilizados. Para ter sucesso no mercado global de jogos, os desenvolvedores do Unity devem tratar os smartphones como uma plataforma primária, e não como algo secundário.
Unidade de Aprendizagem
O Unity pode ser usado para criar jogos móveis em 3D e 2D. Unity tem uma grande comunidade de usuários e muitos bons tutoriais online sobre o desenvolvimento de jogos móveis 2D e 3D. Um bom ponto de partida é a plataforma Unity Learn. O Unity é fácil de aprender e, como usa principalmente C# para scripts, os programadores descobrirão que ele não possui uma curva de aprendizado acentuada.
Para artistas de jogos, é importante focar em como os ativos são criados no Unity ou como podem ser importados de outras fontes. Os ativos do Unity incluem sprites, blocos, modelos 3D, texturas, sons e animações. Saber como produzir ativos e cenas 3D com desempenho otimizado para aplicativos móveis é essencial. Ao melhorar o desempenho dos seus recursos 3D, você pode melhorar a jogabilidade em dispositivos de baixo e alto padrão, garantindo que seus jogos funcionem com mais fluidez.
Otimizando para Arm
Dhruv Butani / Autoridade Android
Desempenho e capacidade de resposta são fatores-chave que influenciam a jogabilidade de um jogo para celular. Os processadores Arm, embora poderosos, têm características de desempenho diferentes em comparação com seus equivalentes para PC e console. As CPUs e GPUs dos PCs prosperam sob sistemas de refrigeração ativos, como ventiladores e soluções de refrigeração líquida. Eles também funcionam com um consumo de energia maior e esses sistemas são projetados para lidar com envelopes térmicos elevados. Por outro lado, os smartphones priorizam a compacidade e a mobilidade e são alimentados por bateria. Isto leva à dependência de técnicas de resfriamento passivo por meio de espalhadores de calor ou métodos de dispersão de chassis. Os seus envelopes térmicos são significativamente mais baixos, o que restringe as suas capacidades de desempenho. Essa compensação necessária significa que os dispositivos móveis enfatizam a eficiência e a vida útil da bateria em detrimento do desempenho máximo.
Os desenvolvedores do Unity precisam otimizar o desempenho do jogo considerando a carga de trabalho do processador, o uso de memória e o consumo de energia, que são fatores críticos na experiência de jogo móvel. Essas otimizações de desempenho resultam em jogos que se destacam, têm taxas de quadros mais altas e são renderizados sem interrupções. Arm tem um guia útil para otimizar jogos Unity para dispositivos móveis.
Ao se concentrarem em otimizações específicas do Arm desde o início, os estúdios de jogos podem evitar longos retrabalhos, levando a uma implantação mais rápida de seus jogos Unity.
Arm e Unity continuam a colaborar para fornecer aos desenvolvedores acesso às mais recentes ferramentas de criação de perfil e otimizações para melhorar o desempenho móvel imediatamente, identificando oportunidades de otimização de desempenho. As ferramentas da Arm são projetadas para se integrarem perfeitamente ao desenvolvimento de jogos móveis do Unity, auxiliando os desenvolvedores na criação de gráficos vívidos por meio de shaders otimizados. Esta colaboração ajuda a acelerar o processo de lançamento de jogos móveis no mercado.
O Unity Profiler e o Frame Debugger são ferramentas valiosas para obter insights sobre como diferentes elementos do seu jogo consomem recursos. Ferramentas como o Arm Performance Studio (que inclui integrações com Unity) também são essenciais para capturar dados de atividades de contadores de desempenho diretamente do dispositivo. Isso permite que você tenha uma ideia clara de como seu jogo utiliza recursos de CPU e GPU, permitindo uma otimização mais eficaz para uma jogabilidade mais suave e sessões de jogo mais longas, ao mesmo tempo que diminui o afogamento térmico.
Usar o Unity para otimizar o Arm beneficia produtores, diretores e gerentes de jogos. Aumenta o desempenho e os gráficos do jogo e acelera o desenvolvimento. Ao se concentrarem em otimizações específicas do Arm desde o início, os estúdios de jogos podem evitar longos retrabalhos, levando a uma implantação mais rápida de seus jogos Unity. Além disso, quando o jogo estiver pronto, ele entrará no extenso e crescente mercado de dispositivos móveis baseados em Arm.
Adotando a abordagem mobile-first
Edgar Cervantes / Autoridade Android
Tratar o dispositivo móvel como plataforma primária significa abraçar as restrições e capacidades dos dispositivos baseados em Arm desde o início do processo de desenvolvimento. Essa abordagem garante que os jogos não sejam apenas portados para dispositivos móveis como uma reflexão tardia, mas sejam projetados desde o início para explorar os recursos exclusivos desses dispositivos.
As CPUs e GPUs Arm fornecem o hardware principal para jogos móveis. A plataforma de desenvolvimento de jogos da Unity também desempenha um papel crucial. Ao otimizar o desempenho e os gráficos especificamente para CPUs e GPUs Arm e adotar uma filosofia de desenvolvimento que prioriza os dispositivos móveis, os desenvolvedores do Unity podem aprimorar a experiência de jogo e explorar o maior segmento de mercado com velocidade e eficiência. Este enfoque estratégico não é apenas benéfico; é essencial no mundo dos jogos cada vez mais competitivo.
Adotar a abordagem mobile-first também inclui examinar a interface e a experiência do usuário. Neste caso específico, isso significa adotar o uso de interfaces de usuário com tela sensível ao toque. O Unity tem todas as ferramentas de que você precisa para criar interfaces de usuário com tela sensível ao toque rápidas e responsivas que melhoram a experiência geral do usuário.
Se você é produtor, diretor ou gerente de projeto de jogos, é importante focar nos dispositivos móveis desde o início do ciclo de vida de desenvolvimento. Isso economiza para você ou sua equipe qualquer retrabalho caro ou portabilidade necessária para oferecer suporte a plataformas móveis posteriormente. Começar com o celular como plataforma principal economiza tempo e dinheiro e leva você ao mercado rapidamente.
Baixe Unity gratuitamente
Você pode baixar e usar o Unity gratuitamente. Existem vários planos pagos, mas até você ganhar seus primeiros US$ 100.000, não precisa se preocupar com eles! O Unity pode ser usado em Windows, macOS e Linux. Acesse o site do Unity e baixe a versão que você precisa. O instalador também pode ajudá-lo a obter outras ferramentas necessárias em sua jornada de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis.
Você pode gostar