O fim da era nórdica: De acordo com os diretores dos jogos, a reinicialização nórdica de God of War não terá uma terceira parcela. O tempo de desenvolvimento é citado como o principal motivo para terminar a história em dois jogos, então God of War Ragnarok irá completar a narrativa nórdica. No entanto, os líderes do projeto não foram tão longe a ponto de dizer que a Sony arquivaria a franquia.
Na quinta-feira, a Sony Santa Monica revelou que God of War Ragnarok seria o último jogo da história nórdica. Reinicialização de God of War O diretor Cory Barlog acha que o tempo de desenvolvimento de uma trilogia de jogos é muito longo para a história que eles querem contar. Ele acredita que todas as pontas soltas e a conclusão da narrativa podem ser resolvidas no segundo jogo.
“O primeiro jogo demorou cinco anos. Não sei quanto tempo vai demorar [to finish the second game], mas vou apenas descartar que vai demorar quase um tempo semelhante, certo, para fazer isso “, disse Barlog ao YouTuber Kaptain Kuba (entrevista completa abaixo).” Então, se você pensar ‘Uau, um terceiro naquele mesmo [time frame], ‘e estamos falando como um período de quase 15 anos de uma única história. Eu sinto que isso é muito esticado. “
Barlog mencionou que a história que eles queriam contar com a reinicialização não requer uma trilogia épica de qualquer maneira. A essência da narrativa é mostrar Kratos como um pai. Eles queriam explorar como o Deus da Guerra teria criado seu filho e como esse relacionamento o evoluiu – como ele mudou de um deus que só se preocupava com vingança e guerra para um cujo foco principal era seu filho. Barlog diz que eles não precisam de um terceiro jogo para isso.
“Considerando onde a equipe estava e onde Eric estava com o que ele queria fazer, eu pensei, ‘Olha, acho que podemos realmente fazer isso na segunda história”, explicou Barlog. “Muito do que estávamos tentando fazer desde o início era contar algo sobre Kratos e Atreus. O núcleo do motor da história é realmente a relação entre esses dois personagens.”
Na verdade, esticar uma história por tanto tempo pode fazer com que os jogadores “percam um pouco o enredo”. O tempo de desenvolvimento é muito longo. Como quadro de referência, a trilogia God of War original foi concluída em apenas cinco anos, durante os quais Santa Monica produziu vários portos e derivados. Entre 2005, quando o primeiro jogo GoW foi lançado, e 2010, o estúdio desenvolveu seis jogos da franquia. Um sétimo, God of War: Ascension, desembarcou em 2013.
Isso significa o fim da franquia? Barlog teve o cuidado de não dizer isso. Embora seja o fim da mitologia nórdica, a porta ainda está aberta para uma parcela diferente, mas um palpite neste ponto sobre como seria seria pura fantasia.
Ragnarok deve ser lançado no próximo ano.