O que acabou de acontecer? É um caso triste de mais um dia, outra rodada de demissões em massa em um estúdio de jogos. Nesta ocasião, a desenvolvedora de Destiny, Bungie, anunciou que está demitindo 220 funcionários, ou 17% de sua força de trabalho. O CEO Pete Parsons disse que as eliminações foram devido a “desafios financeiros”, o que não está indo bem, especialmente depois que foi descoberto que ele pode ter gasto mais de US$ 2,4 milhões em carros clássicos depois que a Sony adquiriu a empresa, e continuou comprando-os mesmo após as demissões anteriores.
A Bungie culpa as eliminações de empregos pelos “aumentos de custos de desenvolvimento e mudanças na indústria, bem como condições econômicas duradouras”. A subsidiária da Sony diz que precisa fazer mudanças substanciais em sua estrutura de custos e concentrar os esforços de desenvolvimento inteiramente em Destiny e Marathon.
Os cortes afetarão todos os níveis da empresa, incluindo executivos e cargos de liderança sênior – mas não Parsons, obviamente.
Esta manhã, compartilhamos uma atualização importante com a equipe da Bungie sobre a difícil decisão de eliminar 220 funções na Bungie.
Você pode ler a declaração completa abaixo. https://t.co/FVkWNSWDtZ
– Bungie (@Bungie) 31 de julho de 2024
No que parece ser uma forma de reduzir o número de pessoas sendo demitidas, a Bungie está transferindo 155 pessoas para a Sony Interactive Entertainment nos próximos trimestres. Além disso, uma equipe trabalhando em um dos projetos de incubação da Bungie – um jogo de ação ambientado em um universo de ciência e fantasia totalmente novo – será desmembrada para formar um novo estúdio dentro do PlayStation Studios.
Foi somente em outubro de 2023 que a Bungie fez sua última rodada de demissões, e a notícia chega pouco menos de dois meses após o lançamento de Destiny 2: The Final Shape, que foi bem recebido.
Indesculpável. Talentos líderes da indústria sendo perdidos, mais uma vez. Responsabilidade caindo sobre os trabalhadores que forçaram a agulha para entregar para nossa comunidade uma e outra vez.
Por favor, mantenha o foco naqueles que perderam suas posições e rendas. Ofereça ajuda onde puder. https://t.co/SSDveUd5uW
– dmg04 (@A_dmg04) 31 de julho de 2024
Em dezembro, os desenvolvedores da Bungie disseram à IGN que a atmosfera na empresa era “de esmagar a alma” devido aos medos de mais demissões, medidas extras de corte de custos e uma perda de toda a independência da Sony se as finanças da Bungie não melhorassem. A equipe disse no início deste ano que temia que mais cortes de empregos estivessem por vir.
As últimas demissões levaram a muitas postagens furiosas nas redes sociais de funcionários atuais e antigos da Bungie. O líder da comunidade global de Destiny 2, Dylan Gafner (também conhecido como dmg04), chamou a mudança de “indesculpável” e observou que é um caso de “Responsabilidade caindo sobre os trabalhadores que forçaram a agulha para entregar para nossa comunidade uma e outra vez.”
Dar a notícia de que você demitiu 220 pessoas em uma segunda rodada de demissões após lançar seu DLC de maior sucesso até o momento e então torná-lo privado imediatamente é uma covardia de um nível embaraçoso. foto.twitter.com/56z1JdAGOX
– mads âÂÂï¸Âð (@smadseli) 31 de julho de 2024
“Isso está atingindo pessoas que foram informadas de que eram valorizadas. Que eram importantes. Que eram críticas para o sucesso do negócio. Mas nada disso importava”, escreveu o designer técnico de UX da Bungie, Ash Duong.
Muitos pediram a renúncia de Parsons. Os apelos foram amplificados quando ele definiu sua conta X como privada, mas parece que o CEO percebeu que isso estava piorando as coisas e logo a definiu como pública novamente.
Covarde.
Você fez isso. Você escolheu isso.
Já estou listado como “não trabalho com” e não me importo mais. Você mentiu na minha cara. Direto ao ponto. Você também me convidou para ver seus carros novos DOIS DIAS antes de me demitir. Dois. Dias. Porra.
Saia agora. foto.twitter.com/nWVGgWXH8J
– Sam �-� (@TheSamBartley) 31 de julho de 2024
O que está irritando ainda mais as pessoas é a descoberta do que parece ser a conta de Parsons em um site de lances de carros chamado Bring a Trailer. Ela mostra que ele gastou US$ 2,4 milhões em carros clássicos desde setembro de 2022, o que inclui US$ 500.000 desde as demissões de outubro.
Pete Parsons gastou 2,4 MILHÕES DE DÓLARES em carros, caminhões e motos em um único site de leilões desde o final de 2022.
Desde as demissões da Bungie em outubro de 2023, ele gastou cerca de US$ 500.000 em veículos.
VERGONHA VERGONHA VERGONHA foto.twitter.com/d6C7cu8R3D
– cb̾ro (@D2cbro) 31 de julho de 2024