O que aconteceu? Comparado a consoles clássicos como o Super NES ou PlayStation, a emulação de máquinas relativamente recentes como o PlayStation 4 e o Xbox One permanece em um estado embrionário. No entanto, sinais de progresso estão se tornando cada vez mais comuns. Uma nova camada de compatibilidade do Xbox One surgiu, que pode rodar vários jogos, e a emulação do PS4 recentemente recebeu uma explosão de entusiasmo em torno do Bloodborne, que se tornou uma força motriz primária por trás do esforço.
O desenvolvedor por trás do emulador do PlayStation 4 shadPS4 recentemente compartilhou filmagens mostrando um progresso encorajador. Enquanto modders demonstram várias melhorias nas mídias sociais, outro desenvolvedor independente anunciou o trabalho inicial em uma camada de compatibilidade do Xbox One.
George Moralis trabalhou em alguns dos emuladores mais famosos para o PlayStation original e PlayStation 2 – PCSX e PCSX2 – e desde então voltou sua atenção para o PS4. Nas últimas semanas, ele demonstrou jogabilidade básica, embora problemática, em vários títulos. Bloodborne chamou mais atenção, pois os inventores começaram a introduzir melhorias visuais.
Entrando na Floresta Proibida com iluminação global Ray-Traced, @fromsoftserve texturas aprimoradas, sombras dinâmicas e @GazzDo correção de som.
Deus abençoe a comunidade de Bloodborne e os desenvolvedores do ShadPS4!
(Sim, eu também adoro a compressão do Twitter) https://t.co/qA5zQ2SBk5 https://t.co/1GSaO4hfPS foto.twitter.com/ieSQElHWCg– Boczek (@Boczekek) 7 de setembro de 2024
Bloodborne da FromSoftware é talvez o jogo mais famoso que continua preso no console da Sony. Apesar da demanda intensa, a Sony e a FromSoftware nunca discutiram planos de relançar ou atualizar o título para aproveitar o hardware mais recente, deixando-o oficialmente jogável em um máximo de 1080p e 30fps.
Os fãs, portanto, recorreram à emulação para tornar Bloodborne acessível em mais plataformas. O emulador de Moralis, que suporta Windows, macOS e Linux, pode rodar as primeiras seções do jogo a mais de 160 fps em uma RTX 4090. Falhas visuais e de áudio permanecem, mas o desenvolvimento parece estar progredindo bem.
Enquanto isso, modders recentemente compartilharam suas contribuições para o trabalho de Moralis. Imagens e clipes mostram Bloodborne rodando em proporção ultrawide, em um Steam Deck e com texturas ampliadas. Um usuário afirma ter implementado ray tracing por meio do ReShade.
Apresentando o XWine1, uma camada de tradução do Xbox One para PCs Windows.
Atualmente, seis jogos estão totalmente jogáveis, com outros chegando aos logos e no jogo. Mais novidades por vir! foto.twitter.com/Du6puJz6Dj– XWine1 (@XWineOne) 8 de setembro de 2024
Moralis também publicou clipes de jogos como Gravity Rush, Devil May Cry 4, Rock Band 4 e mais. Embora shadPS4 seja um emulador adequado, a maioria dos “emuladores” de PS4 são, na verdade, camadas de compatibilidade porque o console usa um processador x86. O mesmo se aplica ao seu concorrente, o Xbox One, que recebeu uma nova camada do Windows no início deste mês.
Os desenvolvedores do recém-anunciado XWine1 confirmaram que seis jogos são totalmente jogáveis, incluindo Minecraft, Peggle 2, Sonic Mania, Limbo e Undertale. Muitos outros jogos podem inicializar na tela de título, como Forza Horizon 2 e 3.
Embora uma parcela significativa dos jogos do Xbox One tenha recebido versões nativas para PC, um punhado relativo, como Halo 5, permanece preso nos consoles da Microsoft. Além disso, os desenvolvedores confirmaram que o XWine1 poderia inicializar jogos compatíveis com versões anteriores do Xbox original e do Xbox 360, potencialmente abrindo caminho para outros jogos clássicos sem ports para PC, como o Red Dead Redemption original ou Ninja Gaiden Black.