Nick Fernandez/Autoridade Android
Um dos primeiros jogos que joguei no PC foi Age of Empires, então o novo jogo Age of Empires Mobile definitivamente despertou meu interesse. Claro, será uma versão pior e mais móvel da série clássica, mas deve ser boa para um pouco de nostalgia em movimento, certo?
Bem, depois de jogar por cerca de cinco horas, estou aqui para dizer que é o cash-in móvel mais flagrante que já joguei.
E olha, eu sempre dou uma chance justa aos jogos. Até gostei de Command and Conquer: Rivals, apesar de suas falhas. Mas quanto mais eu jogava Age of Empires Mobile, pior as coisas ficavam.
História smishtory, torne-os sexy
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Embora o jogo tenha a mesma estética grosseira de Age of Empires, praticamente todo o resto é jogado fora junto com a água do banho. O cenário é inventado, os personagens históricos são reduzidos a tropos gacha (o barco dos sonhos Rei Arthur é o meu favorito) e a jogabilidade é uma mistura de todos os gêneros, exceto estratégia em tempo real.
Então, vamos começar do início. A protagonista principal é Josephine, uma personagem aspirante a K-Pop, cuja única qualidade notável é que seu pai era o imperador. Quando ele é morto e a capital saqueada, ela parte em busca da lendária espada McGuffin e restabelece seu império a partir de um posto avançado na fronteira.
Os primeiros momentos de jogo são os mais parecidos com Age of Empires, embora tudo que você precisa fazer é arrastar um ícone em cima de alguns vilões e assistir Josephine matá-los. Porém, depois dessa sequência inicial, nunca mais vi esse estilo de jogo.
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Em vez disso, você é imediatamente jogado em um construtor de cidade genérico, onde atribui aldeões a acampamentos para coletar recursos (assim como no jogo real!). Fiquei realmente impressionado com a semelhança com os construtores de cidades duvidosos de uma década atrás, onde a atração principal eram obras de arte sexy de anime. Nesse sentido, os desenvolvedores conseguiram tornar cada personagem histórico inexplicavelmente atraente de uma forma gerada por IA, mas simplesmente não chega ao mesmo nível.
Se você me dissesse que esse jogo era de 2014, eu acreditaria.
Depois de quase um dia inteiro de testes amaldiçoados, eu estava na Idade do Castelo, que se traduz no nível 8 do Centro da Cidade. Sim, você sobe de nível no centro da cidade, assim como Clash of Clans. Há também um minijogo de pesca, porque quem não gosta de pescar?
Vale a pena mencionar que praticamente nenhuma mecânica do jogo foi explicada. Ainda não sei o que fazem a maioria dos botões do HUD, e a maior parte do meu progresso foi feito tocando nos objetivos e seguindo as indicações. Existem notificações de pontos vermelhos em todos os lugares e, não importa o quanto você tente, elas nunca desaparecerão por muito tempo.
Todos os jogos, exceto Age of Empires
Mas as coisas pioraram. A próxima parte do jogo real me fez navegar para ilhas aleatórias para participar de uma cópia de batalhas automáticas como Auto Chess ou Teamfight Tactics. Ao contrário desses jogos, não há turnos ou complexidade, então apenas assisti Joana D’Arc lamentar Júlio César até ganhar. Para o império!
Pouco tempo depois, tive acesso ao mapa mundial. É onde você pode ver o posto avançado de fronteira de todos os outros que se tornou aspirante ao império, bem como algumas tribos aleatórias para subjugar em busca de recursos. Na maioria das vezes, porém, é simplesmente enorme, vazio e confuso.
Nesse ponto, eu estava bastante esgotado, mas fique comigo porque fica ainda pior. Depois de algumas horas, desbloqueei um novo modo Battlefield Survivor. Isso não parece muito Age of Empires, mas achei que era melhor do que Auto Chess e exploração de terrenos baldios, então tentei.
Nick Fernandez/Autoridade Android
Bem, acabou sendo uma cópia quase individual de Vampire Survivors. Veja a foto acima; é estranho. Eles nem mudaram a cor dos orbes de experiência.
Nem mencionei a monetização, que é extremamente agressiva. Existem compras no aplicativo para mais construtores, tempos de construção mais rápidos, pulls de gacha, recursos e quase tudo mais. Também contei três mecânicas de passes de batalha separadas, uma das quais custa US$ 25.
Não tenho ideia de quem é o público-alvo deste jogo.
Eu realmente não tenho ideia para quem este jogo foi feito. Parece que um desenvolvedor chinês de baixo custo reuniu alguns jogos aleatórios prontos para uso e colocou a marca AoE neles. O fato de isso ter sido lançado é um verdadeiro mistério para mim.
O que é ainda mais louco é que existiram jogos decentes para celular do Age of Empires no passado. Age of Empires: Castle Siege no Windows Phone era um jogo de defesa de torre, mas pelo menos tentava fazer algo interessante. O jogo original até ganhou uma versão completa para o Pocket PC há mais de duas décadas! O que estamos fazendo aqui, Xbox Game Studios?
Não perca seu tempo com isso; há muitos jogos melhores. Ficarei surpreso se ainda estiver disponível em um ano.