Hadlee Simons / Autoridade Android
Resumo
- A Arm disse ao Android Authority que sua nova tecnologia de upscaling Arm ASR oferece suporte a telefones atuais e antigos.
- Isso sugere que a tecnologia de upscaling poderia teoricamente chegar aos telefones Pixel e Galaxy mais antigos.
A Arm anunciou sua tecnologia Accuracy Super Resolution (ASR) na semana passada. Ela permite upscaling de resolução em jogos de smartphone, entregando visuais mais nítidos e ainda oferecendo bom desempenho e duração de bateria.
A Arm testou a tecnologia em um telefone com o chipset MediaTek Dimensity 9300 de última geração, mas descobriu-se que essa solução de upscaling suportará uma ampla variedade de dispositivos.
“Estamos muito orgulhosos do trabalho feito na criação do Arm ASR e o fizemos com atenção, com o objetivo de dar suporte ao maior número possível de desenvolvedores de jogos”, disse a empresa Autoridade Android em uma resposta por e-mail a perguntas. “Isso significa ajudar todos os desenvolvedores Android, independentemente da GPU. Essa tecnologia funciona brilhantemente em dispositivos atuais e que serão lançados em breve, ela também pode ser usada com sucesso em aparelhos mais antigos para melhorar o desempenho.”
Ficamos felizes em saber que o Arm ASR também oferece suporte a telefones Android mais antigos. Isso sugere que dispositivos como Pixels mais antigos, telefones Galaxy flagship mais antigos com Exynos, telefones Galaxy de médio porte e a série Pixel A podem oferecer suporte a essa tecnologia de upscaling. No entanto, não está claro se esses OEMs precisarão adicionar explicitamente suporte ao Arm ASR em seus dispositivos.
Arm ASR: E quanto aos jogos suportados?
O chefão dos smartphones também falou sobre jogos e mecanismos de jogos compatíveis:
A Arm já está profundamente envolvida com desenvolvedores de jogos e mecanismos de jogos bem conhecidos em relação ao Arm ASR, e planejamos nos envolver com ainda mais desenvolvedores este ano. A Arm e a MediaTek compartilharão mais detalhes em eventos futuros.
O ASR é baseado na tecnologia de upscaling temporal FSR 2 de código aberto da AMD. O upscaling permite que você pegue um jogo rodando em baixa resolução (480p, 540p, 720p) e aumente para uma resolução mais alta, resultando em gráficos mais nítidos. Essa abordagem reduz a carga de trabalho do dispositivo em comparação à renderização nativa do jogo em alta resolução, resultando em melhor desempenho e eficiência. A Arm alegou melhor qualidade de imagem em comparação ao método Snapdragon Game Super Resolution da Qualcomm — confira a comparação abaixo.
A solução da Qualcomm já é usada em títulos como Call of Duty Warzone Mobile e Farming Simulator 2023 Mobile. Então esperamos que o Arm ASR também ganhe adoção significativa, pois pode oferecer desempenho muito melhorado, temperaturas reduzidas e maior duração da bateria em smartphones atuais e futuros.