AI para o resgate: Qualquer pessoa que tenha jogado um jogo competitivo online por mais de algumas horas – e com usuários aleatórios em vez de amigos – provavelmente encontrou um ou dois idiotas. Palavrões são básicos nos jogos online e pode até ser divertido participar no seu melhor. No entanto, na pior das hipóteses, pode levar à toxicidade e assédio, que a Intel está tentando combater usando o poder da IA.
O fabricante do hardware criou um software chamado “Bleep”, que usa aprendizado de máquina para filtrar linguagem desagradável no chat de voz. O Bleep será opcional, é claro – nem todo mundo se incomoda com a mesma linguagem (e algumas pessoas não se incomodam com nada disso), então a Intel fornece aos usuários do Bleep um alto grau de controle sobre sua experiência.
Você pode ser tão amplo ou restrito quanto desejar com seus ajustes. Se você quiser apenas definir a opção e esquecer, você pode escolher “Bip” Alguns, Mais ou Todos os bate-papos tóxicos. Como alternativa, você pode bloquear diferentes categorias de “discurso ofensivo e abusivo”, como violência e vergonha do corpo, ódio LGBTQ +, misoginia, xingamentos, racismo, nacionalismo branco e até mesmo a “palavra com N”.
Tal como acontece com os controles mais amplos, dependendo de suas preferências, você pode dizer a Bleep para bloquear Nenhum, Alguns, Mais ou Todos os idiomas de cada categoria (exceto a palavra N, que é um botão liga / desliga binário).
Alguns argumentariam que brincadeiras e xingamentos fazem parte da experiência de jogo online, e talvez eles estejam certos – mas a Intel diz que quase um quarto dos jogadores (22 por cento) desistiram de jogos devido ao assédio e toxicidade. Na mente da empresa, isso ilustra um “problema complexo” que “toda a indústria” precisa resolver mais cedo ou mais tarde. A Intel reconhece que Bleep não é uma solução completa para o problema, mas sente que ainda é um passo na direção certa.
Para fins de transparência, a porcentagem citada acima vem de uma pesquisa conduzida pela Anti Defamation League em novembro de 2020. Ela usou uma amostra de 1.000 jogadores americanos com idades entre 18 e 45 anos.
Bleep será lançado ainda este ano, e parece que estará disponível gratuitamente para todos – ou, pelo menos, todos que executam um sistema baseado em Intel.
Crédito do cabeçalho: mapo_japan