Por carta: Lembra da GeForce GT 710, a placa de vídeo baseada em Kepler lançada em janeiro de 2016? Ele chegou com um preço de lançamento de $ 42, dando uma ideia de seu desempenho em jogos. Ele pode, no entanto, executar o Horizon Zero Dawn muito bem – fornecendo a você uma resolução de 128 x 72 semelhante a uma calculadora.
O canal zWORMz Gaming do YouTube criou um vídeo testando o GT 710 com Horizon Zero Dawn em diferentes resoluções. O jogo recomenda uma GeForce GTX 1060 (6 GB), embora o requisito mínimo de GPU seja uma GTX 780 (3 GB).
Com seus 3 GB de DDR3 e 192 núcleos CUDA, o GT 710 transforma Horizon Zero Dawn em uma apresentação de slides em 1080p com configurações máximas, movendo-se entre 2 – 3 quadros por segundo, enquanto cair para as configurações mais baixas adiciona apenas 2 – 3 fps extras.
Você sabia que a versão PC do Horizon: Zero Dawn permite alternar a resolução para 72p? (256×144) pic.twitter.com/3nYccHPQDZ
– St1ka (@ St1ka) 6 de fevereiro de 2021
O título da Guerrilla Games permanece impossível de jogar a 720p com uma média de 8 fps, e 360p, que parece bastante sombrio, com média de 12 fps.
As taxas de quadros se aproximam do alvo de 30 fps na resolução horrível de 256 x 144. Mas para uma jogabilidade comparativamente suave, 128 x 72 é a melhor opção. A desvantagem é que o jogo é tão horrível que faz com que o clássico Minecraft se pareça com Assassin’s Creed Valhalla – até mesmo o texto sobre as Wayfinding Stones é difícil de ler.
The Verge observa que o Game Boy Advance 2001 tinha uma resolução de tela de 240 x 160, enquanto calculadoras gráficas de cores modernas, como a TI-84 Plus CE exibem telas em torno da marca 320 x 240, então Horizon Zero Dawn teria uma aparência (levemente) melhor rodando em um desses dispositivos.