Algo para esperar: A Nintendo revelou oficialmente as especificações técnicas para o altamente antecipado Switch 2, oferecendo um vislumbre da arquitetura do console. A Digital Foundry observa que os detalhes permanecem um pouco “seletivos”, mas fornecem uma compreensão mais clara dos desenvolvedores de hardware à sua disposição. A Nintendo concedeu a corrida armamentista do Console para a Sony e a Microsoft, mas posiciona o Switch 2 para equilibrar energia, portabilidade e eficiência no mercado de mão.
Quando a Nintendo apresentou o Switch 2, ofereceu detalhes praticamente zero na CPU, simplesmente chamando -o de “processador personalizado feito pela NVIDIA”. Nvidia acompanhou uma descrição igualmente vaga do chip. Com o lançamento a apenas algumas semanas, a Nintendo finalmente confirmou algumas especificações sólidas.
No coração do Switch 2, há um chip de ampere nvidia personalizado, designado T239 – uma atualização clara do Tegra X1 original. Possui uma CPU do ARM Cortex-A78C, oferecendo ganhos significativos sobre os núcleos A57 mais antigos. O chip é executado a 998MHz enquanto ancorou e 1,1 GHz no modo móvel, com um teto potencial de 1,7 GHz em condições específicas. Sua CPU de 8 núcleos, com seis núcleos disponíveis para os desenvolvedores, permite um melhor desempenho para jogos exigentes.
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A GPU baseada em amperes do Switch 2 oferece um impulso substancial no desempenho visual. Inclui 1.536 núcleos CUDA atingindo até 1,71 teraflops no modo de mão, dimensionando para 3,072 teraflops enquanto ancorou. As métricas de teraflop podem ser enganosas, portanto a experiência prática de jogos refletirá melhor os recursos do hardware. O sistema também suporta o DLSS da NVIDIA para aprimoramento de anti-aliasing e escala de desempenho, juntamente com o rastreamento de raios-embora recursos limitados significem que o rastreamento de raios desempenhe um papel mínimo no lançamento.
O Switch 2 inclui 12 GB de memória LPDDR5X – uma atualização substancial dos 4 GB do original. Os desenvolvedores podem acessar 9 GB, com os restantes 3 GB reservados para as funções do sistema. A memória impulsionada suporta jogos de multitarefa mais suaves e mais exigentes, com a largura de banda chegando a 102 GB/s no modo de desempenho (ancorado) e 68 GB/s no modo de mão.
| Switch 2: NVIDIA T239 | Switch 1: nvidia tegra x1 | |
|---|---|---|
| Arquitetura da CPU | 8x Cortex A78C | 4x Cortex A57 |
| Relógios da CPU | 998MHz (ancorado), 1101MHz (Mobile), MAX 1,7 GHz | 1020 MHz (encaixado/celular), máximo 1.785GHz |
| Reserva do sistema da CPU | 2 núcleos (6 disponíveis para desenvolvedores) | 1 núcleo (3 disponível para desenvolvedores) |
| Arquitetura da GPU | Ampere | Maxwell |
| CUDA Cores | 1536 | 256 |
| Relógios da GPU | 1007MHz (ancorado), 561MHz (Mobile), MAX 1,4GHz | 768MHz (ancorado), até 460MHz (Mobile), MAX 921MHZ |
| Memória/interface | 128 bits/lpddr5 | 64 bits/lpddr4 |
| Largura de banda de memória | 102 GB/S (ancorado), 68 GB/S (Mobile) | 25,6 GB/S (ancorado), 21,3 GB/S (Mobile) |
| Reserva do sistema de memória | 3 GB (9 GB disponível para jogos) | 0,8 GB (3,2 GB disponível para jogos) |
Fonte: Fundição Digital
O Switch 2 exibe 256 GB de armazenamento UFS, expansível via MicroSD Express Cards até 2 TB. Um mecanismo de descompressão de arquivo personalizado transfere o processamento da CPU, acelerando os tempos de carregamento e melhorando a eficiência geral.
A tela de 7,9 polegadas possui resolução de 1080p com suporte HDR10 e taxa de atualização variável (VRR) até 120Hz no modo de mão. Infelizmente, a conversão HDMI do dock não suporta VRR, o que pode ser um fator limitante para quem espera uma jogabilidade mais suave em telas maiores.
O Switch 2 pode lutar com alguns recursos inovadores, como o jogo de jogo. Os desenvolvedores levantaram preocupações sobre as demandas de recursos do bate -papo de voz ativo durante a jogabilidade. Em resposta, a Nintendo incluiu uma API no SDK que simula a latência e a carga do sistema para que os desenvolvedores possam testar a funcionalidade em condições variadas. No entanto, o impacto no desempenho ainda não foi determinado.
Por fim, a prova estará no pudim quando o Switch 2 for lançado em 5 de junho. Com críticas precoces sobre os preços, a Nintendo dependendo dos desenvolvedores entregando jogos que justificam a despesa – independentemente de suas especificações.
