O que aconteceu? Black Ops 6 estreou com grande aclamação em outubro, mas como muitos outros jogos de tiro multijogador online, rapidamente foi infestado de trapaceiros, estragando a experiência dos jogadores legítimos. Em resposta a reclamações persistentes, a Activision baniu milhares de contas consideradas culpadas de trapaça no Jogo Ranqueado.
A Activision baniu mais de 19.000 contas por trapaça desde o lançamento do Jogo Ranqueado em 21 de novembro. A empresa revelou que está aproveitando a IA para detectar trapaceiros e realizar “varreduras de hora em hora” para removê-los do modo Jogo Ranqueado e da tabela de classificação. Além disso, a empresa está aprimorando seus sistemas de IA com otimizações de código para melhorar suas medidas antitrapaça.
Antes do lançamento de Black Ops 6, a Activision divulgou planos de usar IA para diferenciar trapaceiros de jogadores altamente qualificados de “nível divino”. A empresa enfatizou que, embora os desenvolvedores de cheats possam ajudar os usuários a melhorar sua jogabilidade, eles não podem alterar os padrões de comportamento. “A forma como as pessoas jogam – o legítimo, o falso, o bom e o mau – nos dá informações e usamos isso para construir maneiras de escolher essas pessoas más em uma escalação”, disse a empresa.
📢 #BlackOps6 #RankedPlay #TeamRICOCHET com uma atualização sobre o trabalho contínuo para combater a trapaça no Jogo Ranqueado:
• Os sistemas de IA continuam a crescer com otimizações de código para acelerar as fiscalizações
• Mais de 19.000 banimentos de Jogos Ranqueados desde o lançamento do modo
• Varreduras de hora em hora para remover…– Atualizações do Call of Duty (@CODUpdates) 26 de novembro de 2024
As suspensões em massa vêm em resposta a uma reação da comunidade depois que enxames de trapaceiros invadiram o Jogo Ranqueado logo após seu lançamento. A situação agravou-se ao ponto em que criadores de conteúdo proeminentes do Call of Duty criticaram publicamente o problema, pressionando os desenvolvedores a resolvê-lo. Em resposta, a equipe reconheceu o problema e prometeu atualizações no sistema anti-cheat Ricochet para resolver o problema.
Inicialmente, uma interrupção de dados no Ricochet reduziu a eficácia dos sistemas de IA, prejudicando a capacidade do editor de detectar e banir trapaceiros. No entanto, o problema já foi resolvido e os sistemas de IA estão agora funcionando conforme o esperado. Segundo a Activision, esses sistemas estão mais eficazes do que nunca, identificando e isolando trapaceiros com base no comportamento do jogador e nos padrões de jogo.
Dito isto, alguns jogadores afirmam que foram banidos injustamente, apesar de não se envolverem em nenhuma atividade ilegal. Ainda não está claro se esses relatórios são genuínos ou se jogadores legítimos estão de fato sendo sinalizados erroneamente pela IA.
Enquanto isso, muitos jogadores de console estão pedindo uma opção para desativar o jogo cruzado, argumentando que os jogadores de PC que usam teclado e mouse têm uma vantagem inerente em jogos de tiro. Ainda não se sabe se os desenvolvedores introduzirão uma alternância de jogo cruzado.