Em resumo: Muitas celebridades se autodenominam gamers, mas Steven Spielberg é o verdadeiro. Ele não apenas tem uma longa história na indústria, mas seu filho Max também revelou que seu pai é um verdadeiro jogador de PC que diz: “Não consigo usar controladores; só uso teclado e mouse”.
O diretor de Caçadores da Arca Perdida, ET, Jurassic Park e muitos outros clássicos há muito fala sobre seu amor por videogames, desde 1982, quando revelou a emoção instantânea e a “massagem” do ego que jogar jogos como Donkey Kong e Tempestade fornecida.
O filho de Spielberg, Max, está envolvido no mundo do cinema e dos jogos: ele é o cofundador e diretor criativo da desenvolvedora Fuzzybot e trabalhou em Assassin’s Creed: Unity.
Em uma entrevista recente ao MinnMax, Max falou sobre o novo jogo do FuzzyBot, Lynked: Banner of the Spark. Ele também revelou mais sobre o passatempo de seu pai.
“Ele adora jogar, foi ele quem me colocou nisso”, disse Max. “Ele joga, é um grande jogador de PC e esse também é o nosso ponto de união. Ele diz ‘Ei, o que é bom, que novo Call of Duty devo jogar, envie-me uma lista dos cinco melhores atiradores, eu’ Vou baixá-los e podemos tocá-los juntos quando você vier para casa.’
O amor de Steven Spielberg por atiradores militares remonta há muito tempo. O conceito, a produção e a história original da Medalha de Honra de 1999 foram criados pelo diretor, que se inspirou para escrevê-lo após as filmagens de O Resgate do Soldado Ryan.
“É sempre um Call of Duty”, ri Max Spielberg, “ele adora Call of Duty, gosta da campanha”.
Poderíamos imaginar que Spielberg apreciaria jogos inspirados em seus próprios filmes, mas há um pequeno problema. “Ele gosta muito de jogos de história e estou sempre tentando fazê-lo jogar Uncharted”, acrescentou Max. “Sabe, ‘é Indiana Jones, você apreciaria isso’, e ele sempre diz ‘Não consigo usar controles; só uso teclado e mouse’.”
Aos 77 anos, é bom saber que Spielberg ainda encontra tempo para jogar e se divertir. O colega diretor septuagenário John Carpenter também é um grande fã de jogos. O criador da franquia Halloween disse em entrevista no ano passado que “Eu só quero jogar videogame e assistir basquete. Isso é tudo que me importa fazer”.
Outros projetos anteriores de videogame de Steven Spielberg incluem LMNO, um título desenvolvido pela Electronic Arts em 2005 que foi descrito como uma mistura de movimento de parkour em primeira pessoa com elementos de aventura e RPG. Os jogadores teriam a tarefa de escoltar uma mulher alienígena em uma viagem pelos EUA, mas o jogo foi cancelado em 2010.
Um projeto de maior sucesso para Spielberg foi Bloom Blox, de 2008, um jogo de festa baseado em física para Wii que ele dirigiu. Este escritor também se lembra de ter jogado The Dig na década de 1990 (ainda está disponível no Steam). A ideia por trás da aventura point-and-click foi originalmente concebida por Spielberg como um episódio de Amazing Stories e, mais tarde, como um filme, mas mais tarde foi decidido que o conceito seria muito caro para filmar.